ATLANTISNET
(Trò chơi Atlantis
trên mạng)
Trung tâm Tin học ABC cung cấp - Tác giả:
1.2
MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ WINSOCK
1.2.1 WinSock
1.2.2 Socket
1.2.3 Port
1.3 LẬP TRÌNH
WINSOCK
1.3.1 Giới thiệu một số hàm của WinSock
1.3.2 WinSock error
1.3.3 Trình tự thiết lập quá trình trao đổi
dữ liệu
2.2
MỘT SỐ VẦN ĐỀ VỀ GAME NHIỀU NGƯỜI CHƠI TRÊN MẠNG
2.2.1 Hai loại game nhiều người chơi
2.2.2 Các giải pháp thiết kế game trên
mạng
2.2.3 Khảo sát game hearts trên mạng
3.2
THIẾT KẾ GAME ATLANTIS TRÊN MẠNG
3.2.1 Tính toán các thông số khởi đầu cuộc chơi
3.2.2 Thiết kế các hàm ngẫu nhiên
3.2.3 Thông tin trao đổi giữa các máy
3.2.4 Các luật xác định nước đi
3.2.5 Thiết kế giao diện
3.2.6 Thiết lập cầu nối
3.2.7 Thiết kế các
lớp :
PcLeHoan
1996 - 2002
Mirror :
http://www.pclehoan.com
Mirror :
http://www.lehoanpc.net
Mirror :
http://www.ktlehoan.com