Mời bạn ghé thăm: www.yenbaionline.net

Trung tâm Tin học ABC

Giáo trình Flash cho người mới học


Bài 8.  Tổ chức hoạt hình (1)

Bạn đang xem trang 2     Về trang 1

Ta click vào khung số 52 của tất cả các lớp nhấn F5. Để làm gì? Để tất cả các lớp đều có đủ số khung hiển thị của phim, hình ảnh của các lớp sẽ hiện đầy đủ tới tận khung cuối cùng.

Tại mỗi lớp cứ cách 5 khung bạn nhấn F6. Cụ thể bạn làm như sau:

Lớp T nhấn F6 ở khung 1, lớp I nhấn F6 ở khung 5, lớp N nhấn F6 ở khung 10.... lớp C2 nhấn F6 ở khung 45. Khi nhấn F6 bạn đã chèn cách khung chủ động, tuy nhiên khung chủ động này chưa có gì, ta phải đưa hình ảnh là các Symbol vào. Bây giờ ta làm lần lượt cho từng lớp.

Lớp dưới cùng (Lớp bạn đặt tên là "T" ấy), bạn click vào khung số 2 trong tiến trình thời gian, rồi Drag từ thư viện  Symbol có tên "T" vào vùng sân khấu.

Tương tự lớp I, bạn chọn khung số 5, Drag từ thư viện  Symbol có tên "I" vào vùng sân khấu, cố gắng xếp sao cho đẹp và cân đối với những chữ trước đó.

Bạn làm lần lượt từng lớp như trên, ta sẽ có:


Bây giờ bạn nhấn Ctrl + Enter sẽ thấy nó quay tít từng chữ một và... nó quay mãi như thế này:

Điều này trái với mong muốn của chúng ta. Nghĩa là, các chữ quay xong một vòng thì phải dừng lại để cho người ta còn đọc chứ, nên ta sẽ thực hiện đưa ActionScript vào để khi mỗi chữ tự quay xong 1 vòng thì phải dừng lại. Ta phải vào phần hiệu chỉnh từng Symbol một.

Hiệu chỉnh như thế này nhé, tại mỗi lớp có Symbol, ta gõ Ctrl + E, để hiện Symbol ra.

Ví dụ tôi chỉnh Symbol tên là T, bạn phải làm lần lượt với tất cả các Symbol khác đấy (Rất là mệt phải không bạn, hi vọng bạn sẽ yêu nghề mà không chán nản với những công việc tỉ mẩn này).

Ta click phím phải vào khung cuối cùng của Symbol, trường hợp này là khung số 12, chọn tiếp Action để hiện ra khung Frame Action. Đây chính là lệnh chủ động theo khung. Ta chọn dclick để mở Basic Action, rồi chọn dclick vào stop. Khi đó sẽ có một lệnh viết hộ chúng ta:

Như vậy ta đã đặt cho MF sau khi chiếu tới Frame cuối cùng là khung số 12, sẽ không  tự ý quay lại khung đầu tiên nữa. (Vì bản chất của MF ở mỗi symbol được đặt Đờ phôn là: Khi hết Frame cuối cùng sẽ quay lại từ đầu).


Bạn sẽ hỏi sao còn nhiều lệnh kia để làm gì? Uí chà, chúng tôi đã dịch hết công dụng các lệnh kia rồi, bạn hãy đọc phần nâng cao và mở rộng để biết công dụng của nó nhé. Tốt nhất bạn hãy in nó ra thành một quyển sách, để nếu bạn chưa rõ thì mở ra xem. Những bài sau chúng tôi sẽ giới thiệu rất nhiều Kỹ thuật nâng cao để bạn có thể nhuần nhuyễn được với MF dựa trên từ điển Action Script này.

Song song với bài viết của chúng tôi, bạn có thể đọc các bài viết khác của Lê Quang Ánh Hưng hướng dẫn cụ thể trong trường hợp cụ thể nhé!

Sau khi bạn làm tương tự cho tất cả các Symbol khác, tại mỗi Symbol sẽ có một chữ a nhỏ ở khung lệnh báo cho bạn biết rằng ở đây đã có một câu lệnh. Bạn hãy nhấn Ctrl + Enter sẽ có dòng chữ xoay ở một vị trí cố định. Ta thấy ở đây là các chữ tự xoay, nhưng thực tế ta lại muốn các chữ này vừa tịnh tiến vừa xoay. Ta cần gán cho nó đường tịnh tiến. Bạn xem lại bài số 1 nhé. Nếu đã biết căn bản rồi bạn có thể đọc hướng dẫn của chúng tôi trên 1 lớp, các lớp khác thì bạn phải làm tương tự.

Bây giờ bạn quay về cảnh 1.

Tại mỗi lớp bạn sẽ chèn thêm khung chủ động sau khung chủ động đã có 12 khung. Nghĩa là, ở lớp T tôi click vào khung 12 nhấn F6, lớp I thì click vào khung 17 nhấn F6.... Tại mỗi khung chủ động bạn đầu, bạn click phải chuột và chọn Create Motion Tween để tạo hình chuyển động. Sau đó drag chữ Symbol xuống dưới để khi quay nó chuyển động lên là vừa.

Các lớp khác tương tự. Ta sẽ có:

Ta nhấn Ctrl + Enter để kiểm tra. Å, đã quay và chuyển động rồi. Tuy nhiên thấy chữ T nếu ở lần thứ 2 không quay nữa. Chính vì vậy, ta phải thêm một Frame rỗng cho lớp chữ T bằng cách Drag khung số 1 của lớp T sang bên phải (Có thể thêm cho tất cả các lớp, bằng cách nhấn phím Shift và click vào khung số 1 của tất cả các lớp để lựa chọn, sau đó nhấn F5)

Bây giờ Ctrl + Enter, ta sẽ có được dòng chữ  mong muốn.

Bạn thân mến!

Qua bài ví dụ vừa rồi, bạn mới chỉ bắt đầu vào thế giới MF thôi. Để làm được các tệp MF sinh động bạn phải hết sức sáng tạo. Những bài mở đầu là những công việc chuẩn bị, giống như các thao tác cơ bản của người thợ xây. Muốn xây đẹp bạn phải thiết kế, tính toán, tổ chức cho thật đẹp.

Hỗ trợ cho MF còn có hàng loạt các chương trình khác, với tổng số các bài viết về Flash khoảng 80 bài, hi vọng bạn sẽ cùng chúng tôi khám phá vào thế giới đồ hoạ đầy quyến rũ này.

Bạn có thể dùng Xara để tạo ra các thư viện chữ xoay theo trục đứng, trục ngang hay trục dọc nhé.  Có thể vừa xoay vừa thay đổi cỡ chữ... Nếu bạn biết kết hợp sự chuyển động khác vào thì cái quảng cáo tương tự như chương trình VTV - Đường lên đỉnh Ôlimpia, bạn thừa sức làm được rồi đấy.

Về trang 1

 Các bạn cứ làm, nếu có gì cần trao đổi xin mail về:

Trung tâm Dạy nghề và Phổ cập Tin học Miền núi (Trung tâm Tin học ABC)