|
Red Orchestra - Một chiến
trường mới cho cuộc Chiến tranh thế giới thứ 2 |
|
 |
|
Trò chơi này có thể mang lại cho bạn cảm giác
giống như Battlefield và âm thanh sống động cũng gợi
lại cảm giác của Call of Duty. Điều khiến Red
Orchestra (RO) khác với những trò chơi trên là việc
nó nhắm vào chi tiết, vào cảm giác thực và vào chiến
thuật nhóm được tổ chức chặt chẽ. Trên thực tế, theo
tôi nghĩ thì RO giống với Counter-Strike nhưng diễn
ra trên một bản đồ cỡ Battlefield 2 (BF2). |
|
 |
|
Như tên của trò chơi đã đề cập, trò chơi này
tập trung vào cuộc chiến giữa Nga và phát xít Đức.
Nhưng trong trò chơi này, bạn sẽ không gặp bãi biển
Normandi, những sườn đồi ở vùng bắc nước Ý hay những
con phố bị bom dội ở Berlin. Theo tôi, điều này là
rất mới và nó mang lại sự thay đổi về môi trường.
Các chiến trường trong RO thường tối tăm và luôn sôi
động bởi tiếng súng bắn, tiếng lên đạn hay tiếng nổ
của những khẩu đại bác. Bạn có thể nghe thấy tất cả
mọi thứ âm thanh, từ tiếng pháo nổ ở sườn đồi bên
kia hay tiếng lên đạn của khẩu K98 ở bên nửa ngọn
đồi mà bạn đang nấp. Mặc dù cỡ bản đồ này là hơi lớn
so với một trò chơi có tối đa là 32 người, nhưng bạn
sẽ thấy quý cảm giác an toàn mà khoảng cách này mang
lại và nó cũng khiến cho trận chiến ở vùng đô thị
trở nên quyết liệt hơn. |
|
RO được thiết kế dựa trên engine Unreal 2.
Tripwire đã rất thành công trong việc xây dựng kết
cấu, mô hình vũ khí và phương tiện rất đẹp. Tôi khá
hài lòng về mặt chuyển động trong trò chơi. Giống
như trong BF2, bạn có thể chạy nước rút, đi bộ, cúi
xuống hoặc bò, và bạn phải hết sức chú ý tới sức bền
của mình. Một người lính thường phải mang theo rất
nhiều trang bị, do đó anh ta không thể nào chạy khắp
chiến trường. Trên thực tế, việc di chuyển một cách
nhanh chóng từ điểm A đến điểm B mà vẫn giữ được an
toàn là một vấn đề chiến thuật quan trọng. Có nhiều
loại bản đồ: có loại thiên về sử dụng phương tiện đi
lại, vũ khí hay chỉ chú trọng tới bộ binh. Mỗi loại
bản đồ lại có những thách thức và yêu cầu về vũ khí
khác nhau. Nếu bạn quyết định trở thành một người
lính lái xe tăng thì bạn sẽ chỉ được trang bị vũ khí
một phần. Nếu bạn chọn làm một người bắn tỉa, bạn sẽ
được trang bị tốt nhưng lại không thể nhảy vào trong
xe tăng được. Trò chơi cũng giới hạn số người trong
mỗi loại, do đó bạn không cần lo lắng về việc phải
đối đầu với cả một đoàn xe hay một đội quân bắn tỉa
trong một chiếc bản đồ. Và một người lính bộ binh
được trang bị chống tăng thật sự là một nỗi đe dọa
ngay cả với những chiếc xe được bọc thép như Panzers
hay Tigers. |
|
Cần chú ý rằng vũ khí trong trò chơi hoạt động
hơi khác so với những gì bạn thường chơi. Bạn phải
tự nạp đạn mặc dù việc nạp đạn chỉ đơn giản là bằng
cách ấn nút bắn thêm một lần nữa. Nếu khẩu súng
trường
của bạn sử dụng cái nạp đạn (clip) chứ không phải là
ổ đạn (magazine), bạn phải đợi đến khi đạn bắn hết
rồi mới nạp đạn lại được, và việc này thường tốn
khoảng vài giây. Chế độ mặc định nổ lựu đạn rất
mạnh, do đó bạn cần phải cân nhắc khi sử dụng chúng
trong những trường hợp cần tránh gây thương vong.
Trên thực tế, bạn hay gặp trường hợp giết cả đội do
trò chơi không có chỉ dẫn cho bạn biết một nhóm
người nào đó là bạn hay là thù. Khi bạn đến gần, một
bảng tên sẽ hiện lên trên đầu họ và màu của bảng tên
đó sẽ cho bạn biết họ là bạn hay thù. Nhưng vấn đề
là ở chỗ chẳng mấy khi bạn đến gần đến thế. Không có
dấu hiệu chỉ dẫn các đoàn quân và cũng không có
những tuyến đường do người chỉ huy vạch sẵn. Bạn
không biết xe tăng đang ở đâu, và bạn cũng không thể
đánh dấu chúng để chỉ dẫn cho những người đi sau.
Không có máu hay thuốc cứu thương, nhưng bạn có thể
có thêm đạn. Không có cỗ máy nào sửa xe cho bạn và
cũng không có nơi nào để bạn dừng lại và lấy thêm
trang bị. Có rất ít yếu tố của một trò chơi trong
RO, và bạn thường phải bò lăn dưới đất để có thể tấn
công một chiếc xe và cho phép đồng đội của mình tiến
lên. |
|
 |
|
Bạn có thể thấy các vũ khí trong trò chơi chính
xác đến bực mình. Bạn có thể nghĩ đồ họa của trò
chơi chẳng có gì ấn tượng. Bạn cũng có thể thấy xe
cộ trong trò chơi chuyển động chậm chạp hơn mức mà
bạn muốn. Nhưng nếu bạn thấy BF2 có quá nhiều điểm
của một trò chơi hay Call of Duty kịch quá thì bạn
có thể sẽ thích được chiến đấu trong một trận chiến
thật hơn, với những chiến trường và những thứ vũ khí
rất thực. Khi đó, bạn nên thử Red Orchestra. Không
có chế độ dò tìm chỉ số, và Red Orchestra tập trung
vào trận chiến nhiều hơn là vào thành quả của cá
nhân. Bạn có thể không thích như thế, nhưng bạn vẫn
nên thử chơi RO. Đừng ngạc nhiên nếu như bạn không
thích nó ngay. Có vẻ như sự hấp dẫn có được là nhờ
sự tinh tế, hay nhờ sự cân bằng giữa bộ binh và xe
cộ. Trong BF2, nếu bạn chơi không có xe cộ thì bạn
sẽ gặp bất lợi lớn (trừ khi bạn chơi trong những bản
đồ tập trung vào chiến đấu bộ binh). Trong RO, không
có nhiều chiếc xe chạy quanh tìm người để cán. Hãy
chơi RO và khám phá những sắc thái của trò chơi này. |
|
 |
|
M.A |
|
[Đầu trang] |
|