Tìm trong:Webe-CHÍP

Bộ gõ (kiểu Vni/Telex/Viqr)Tắt (Alt+T)Mở (Alt+M)

 
Trang chủ CHÍP CÙNG GAME TC 39

Red Orchestra - Một chiến trường mới cho cuộc Chiến tranh thế giới thứ 2

Trò chơi này có thể mang lại cho bạn cảm giác giống như Battlefield và âm thanh sống động cũng gợi lại cảm giác của Call of Duty. Điều khiến Red Orchestra (RO) khác với những trò chơi trên là việc nó nhắm vào chi tiết, vào cảm giác thực và vào chiến thuật nhóm được tổ chức chặt chẽ. Trên thực tế, theo tôi nghĩ thì RO giống với Counter-Strike nhưng diễn ra trên một bản đồ cỡ Battlefield 2 (BF2).

Như tên của trò chơi đã đề cập, trò chơi này tập trung vào cuộc chiến giữa Nga và phát xít Đức. Nhưng trong trò chơi này, bạn sẽ không gặp bãi biển Normandi, những sườn đồi ở vùng bắc nước Ý hay những con phố bị bom dội ở Berlin. Theo tôi, điều này là rất mới và nó mang lại sự thay đổi về môi trường. Các chiến trường trong RO thường tối tăm và luôn sôi động bởi tiếng súng bắn, tiếng lên đạn hay tiếng nổ của những khẩu đại bác. Bạn có thể nghe thấy tất cả mọi thứ âm thanh, từ tiếng pháo nổ ở sườn đồi bên kia hay tiếng lên đạn của khẩu K98 ở bên nửa ngọn đồi mà bạn đang nấp. Mặc dù cỡ bản đồ này là hơi lớn so với một trò chơi có tối đa là 32 người, nhưng bạn sẽ thấy quý cảm giác an toàn mà khoảng cách này mang lại và nó cũng khiến cho trận chiến ở vùng đô thị trở nên quyết liệt hơn.

RO được thiết kế dựa trên engine Unreal 2. Tripwire đã rất thành công trong việc xây dựng kết cấu, mô hình vũ khí và phương tiện rất đẹp. Tôi khá hài lòng về mặt chuyển động trong trò chơi. Giống như trong BF2, bạn có thể chạy nước rút, đi bộ, cúi xuống hoặc bò, và bạn phải hết sức chú ý tới sức bền của mình. Một người lính thường phải mang theo rất nhiều trang bị, do đó anh ta không thể nào chạy khắp chiến trường. Trên thực tế, việc di chuyển một cách nhanh chóng từ điểm A đến điểm B mà vẫn giữ được an toàn là một vấn đề chiến thuật quan trọng. Có nhiều loại bản đồ: có loại thiên về sử dụng phương tiện đi lại, vũ khí hay chỉ chú trọng tới bộ binh. Mỗi loại bản đồ lại có những thách thức và yêu cầu về vũ khí khác nhau. Nếu bạn quyết định trở thành một người lính lái xe tăng thì bạn sẽ chỉ được trang bị vũ khí một phần. Nếu bạn chọn làm một người bắn tỉa, bạn sẽ được trang bị tốt nhưng lại không thể nhảy vào trong xe tăng được. Trò chơi cũng giới hạn số người trong mỗi loại, do đó bạn không cần lo lắng về việc phải đối đầu với cả một đoàn xe hay một đội quân bắn tỉa trong một chiếc bản đồ. Và một người lính bộ binh được trang bị chống tăng thật sự là một nỗi đe dọa ngay cả với những chiếc xe được bọc thép như Panzers hay Tigers.

Cần chú ý rằng vũ khí trong trò chơi hoạt động hơi khác so với những gì bạn thường chơi. Bạn phải tự nạp đạn mặc dù việc nạp đạn chỉ đơn giản là bằng cách ấn nút bắn thêm một lần nữa. Nếu khẩu súng trường của bạn sử dụng cái nạp đạn (clip) chứ không phải là ổ đạn (magazine), bạn phải đợi đến khi đạn bắn hết rồi mới nạp đạn lại được, và việc này thường tốn khoảng vài giây. Chế độ mặc định nổ lựu đạn rất mạnh, do đó bạn cần phải cân nhắc khi sử dụng chúng trong những trường hợp cần tránh gây thương vong. Trên thực tế, bạn hay gặp trường hợp giết cả đội do trò chơi không có chỉ dẫn cho bạn biết một nhóm người nào đó là bạn hay là thù. Khi bạn đến gần, một bảng tên sẽ hiện lên trên đầu họ và màu của bảng tên đó sẽ cho bạn biết họ là bạn hay thù. Nhưng vấn đề là ở chỗ chẳng mấy khi bạn đến gần đến thế. Không có dấu hiệu chỉ dẫn các đoàn quân và cũng không có những tuyến đường do người chỉ huy vạch sẵn. Bạn không biết xe tăng đang ở đâu, và bạn cũng không thể đánh dấu chúng để chỉ dẫn cho những người đi sau. Không có máu hay thuốc cứu thương, nhưng bạn có thể có thêm đạn. Không có cỗ máy nào sửa xe cho bạn và cũng không có nơi nào để bạn dừng lại và lấy thêm trang bị. Có rất ít yếu tố của một trò chơi trong RO, và bạn thường phải bò lăn dưới đất để có thể tấn công một chiếc xe và cho phép đồng đội của mình tiến lên.

Bạn có thể thấy các vũ khí trong trò chơi chính xác đến bực mình. Bạn có thể nghĩ đồ họa của trò chơi chẳng có gì ấn tượng. Bạn cũng có thể thấy xe cộ trong trò chơi chuyển động chậm chạp hơn mức mà bạn muốn. Nhưng nếu bạn thấy BF2 có quá nhiều điểm của một trò chơi hay Call of Duty kịch quá thì bạn có thể sẽ thích được chiến đấu trong một trận chiến thật hơn, với những chiến trường và những thứ vũ khí rất thực. Khi đó, bạn nên thử Red Orchestra. Không có chế độ dò tìm chỉ số, và Red Orchestra tập trung vào trận chiến nhiều hơn là vào thành quả của cá nhân. Bạn có thể không thích như thế, nhưng bạn vẫn nên thử chơi RO. Đừng ngạc nhiên nếu như bạn không thích nó ngay. Có vẻ như sự hấp dẫn có được là nhờ sự tinh tế, hay nhờ sự cân bằng giữa bộ binh và xe cộ. Trong BF2, nếu bạn chơi không có xe cộ thì bạn sẽ gặp bất lợi lớn (trừ khi bạn chơi trong những bản đồ tập trung vào chiến đấu bộ binh). Trong RO, không có nhiều chiếc xe chạy quanh tìm người để cán. Hãy chơi RO và khám phá những sắc thái của trò chơi này.

M.A

[Đầu trang]