Tìm trong:Webe-CHÍP

Bộ gõ (kiểu Vni/Telex/Viqr)Tắt (Alt+T)Mở (Alt+M)

 
Trang chủ CHÍP CÙNG GAME TC 52

Socom: U.S Navy Seals Combined Assault

Hãng phát hành: SCEA
Hãng phát triển: Zipper Interactive
Hệ máy: PlayStation 2
Thể loại: Hành động
Phát hành: Quý 4-2006

Với doanh số bán hơn 4 triệu bản của tất cả 3 phiên bản SOCOM cộng lại, Sony và Zipper Interactive có lý do để phát triển tiếp một sequel cho dòng game lừng danh này. Những chàng đặc nhiệm Navy SEAL sẽ tiếp tục quay lại với các fan shooter qua SOCOM: U.S Navy SEALs Combined Assault (SOCOM: CA) dành cho hệ PS2 và SOCOM: Fireteam Bravo 2 (SOCOM: FB2) dành cho PSP. Phiên bản có thể được xem là một “bước đệm” cuối cùng của series này trước khi nó được thực hiện tiếp trên PS3. Còn quá sớm để khẳng định SOCOM: Combined Assault và Fireteam Bravo 2 sẽ là hai game gây “sốt”, nhưng nếu nhìn về những thành công mà Zipper và Sony đã đạt được trong quá khứ, chúng ta có thể hoàn toàn lạc quan mà chờ đón chúng xuất hiện vào tháng khoảng cuối năm nay.

Những nét mới ở phần chơi đơn

Tại hội chợ E3-2006, Zipper đã xác nhận SOCOM: Combined Assault chỉ đơn thuần là một bản mở rộng của SOCOM 3: U.S Navy SEALs đã phát hành vào cuối năm ngoái. Tuy nhiên ở phiên bản này, nhà phát triển cho biết, SOCOM: CA sẽ “chuyên trị” mảng chơi online và khai thác tối đa tính năng của bộ Network Adapter và Headset của PS2. Hãy xem Zipper sẽ đem đến những gì qua SOCOM: CA.

Phần chơi campaign sẽ có kiểu chơi mới là đi đơn một mình mà không có sự hỗ trợ của đồng đội (dạng như “lone-wolf” trong các game shooter trên PC). Bạn sẽ tự trang bị vũ khí, áo giáp, các loại xe và thực hiện nhiệm vụ. Ngoài các loại phương tiện quen thuộc ở SOCOM 3, CA còn bổ sung thêm 3 loại xe mới nhằm tăng tính cơ động cho các SEAL, đó là những chiếc xe hạng nhẹ dùng để do thám, những chiếc tốc độ cao để chuyên chở lính và xe bọc thép mạnh để dành cho những trận tập kích trực diện. Ngoài ra, game có có thêm chức năng online ngay trong phần chơi campaign. Thông qua bộ Network Adapter, bạn có thể mời ba người chơi khác nối mạng và cùng nhau phối hợp tác chiến. Sau khi kết thúc mỗi màn, bạn sẽ unlock chính màn đó và có thể chơi lại trong phần online với 32 người khác.

Trong các bản SOCOM trước, cốt truyện giữa các nhiệm vụ thường rời rạc và không có tính gắn kết với nhau. Ở CA, toàn bộ chiến dịch sẽ gồm 15 nhiệm vụ chính và sẽ diễn ra trong một quốc gia duy nhất, Adjikistan, một quốc gia hư cấu nằm giữa biên giới Afghanistan và Pakistan. Nhân vật bạn điều khiển sẽ có một cốt truyện riêng biệt, và nó sẽ thay đổi tùy theo những hành động của bạn. Ví dụ, khi bạn giải cứu một gia đình dân làng trong căn cứ bọn khủng bố, những người dân ở đây sẽ tiết lộ cho bạn một số thông tin về đường đi nước bước của bọn khủng bố cũng như những kế hoạch bí mật của chúng. Những chức năng mới này làm tăng thêm tính thực tế của trò chơi lên rất nhiều lần, và chúng cũng giúp bạn có nhiều giải pháp đối đầu với quân địch hơn là việc chỉ dùng hỏa lực mạnh càn quét.

Theo lời nhà phát triển Zipper, trí tuệ nhân tạo (AI) của kẻ địch sẽ được nâng cấp một cách đáng kể. Tùy theo vũ khí trên tay, bọn chúng sẽ có chiến thuật riêng để tấn công bạn. Các toán quân giờ đây đã có một thủ lĩnh riêng và tên này sẽ đóng vai trò như một chiến lược gia cho cả nhóm. Nếu bạn hạ gục hắn thì bọn lính còn lại sẽ như rắn mất đầu và cuộc tập kích của bạn sẽ dễ dàng hơn rất nhiều. Yếu tố “stealth” và “assault” sẽ được điều chỉnh cho hợp lý hơn. Những nhiệm vụ cần sự chuẩn xác như giải cứu con tin, vô hiệu hóa bom hay bắt sống thủ lĩnh sẽ đòi hỏi bạn phải vạch ra một chiến lược hoàn hảo trước khi hành động. Ngược lại, với những nhiệm vụ như phá hủy boong-ke, lều trại hoặc phong tỏa một nhà máy bỏ hoang nằm trong lòng địch, bạn sẽ phải tiến hành một cách nhanh gọn.

Dựa trên nền tảng engine của SOCOM 3, cách điều khiển của CA cũng khá giống với phiên bản cũ. Không dừng lại ở đó, cách chơi của CA sẽ được mở rộng bởi nó liên kết chặt chẽ với cốt truyện của SOCOM: Fireteam Bravo 2 (FB2) trên PSP. Cốt truyện của CA và Fireteam Bravo 2 là một chuỗi sự kiện ảnh hưởng lẫn nhau. Kết quả sau mỗi nhiệm vụ trong FB2 sẽ là điều kiện để unlock một số vũ khí mới ở CA và ngược lại. Bạn có thể kết nối PSP và PS2 qua cổng USB và thực hiện việc trao đổi dữ liệu.

Kiểu chơi online và hệ thống vũ khí

Zipper không tiết lộ nhiều về mảng chơi online vốn là thế mạnh của SOCOM. Họ chỉ cho biết những màn chơi online cũ từ SOCOM 3 sẽ được thiết kế lại và cho phép những người chơi online của SOCOM 3 có cơ hội chiến đấu với những người chơi CA trên cùng một server. Tuy nhiên, sẽ có một số màn chơi online chỉ độc quyền cho CA, bạn sẽ không thưởng thức được những màn chơi này cho đến khi game chính thức ra đời. Các bản cập nhật, patch sửa lỗi cũng được hoàn thiện nhằm tránh sự khai thác của các cheater.

Hệ thống vũ khí của SOCOM: CA sẽ có những điểm mới và nó nhắm đến mục tiêu giảm thiểu sát thương cho đối phương và ưu tiên cho việc bắt sống. Ngoài những loại súng đã xuất hiện trong SOCOM 3, bạn sẽ được trang bị thêm lựu đạn khói và lựu đạn cay để vô hiệu hóa và bắt sống kẻ thù. Ở các phiên bản trước, việc bắt sống một tên khủng bố khá phiền phức vì phương pháp duy nhất là dùng fl ash-bang và bắn cảnh cáo. Ở CA, bọn khủng bố sẽ buông súng sau một quả lựu đạn cay và bạn chỉ việc áp sát và còng tay chúng. Độ khó của game cũng sẽ được giảm một cách đáng kể vì giờ đây mỗi đặc nhiệm sẽ được cung cấp một túi cứu thương trong hành trang của mình. Nếu chẳng may bạn bị bắn chết hoặc bị thương, đồng đội sẽ có thể cứu sống bạn. Hệ thống checkpoint của SOCOM 3 sẽ được giữ lại nhằm giúp người chơi có thể “save” những cảnh quá dài và chơi tiếp vào lần sau.

Có thể nói, những bổ sung của CA chỉ hoàn thiện hơn cách chơi cũ chứ không hề đưa ra những ý tưởng mới mẻ nào. Nhưng ít ra SOCOM: CA cũng biết được thế mạnh của mình là khả năng online và khai thác chúng triệt để. Cho đến thời điểm này, Sony và Zipper vẫn chưa thông báo ngày phát hành chính thức của CA, nhưng theo một số nguồn tin, CA sẽ “đổ bộ” vào ngày 7-11-2006.

Kết nối với SOCOM: U.S Navy SEALs Fireteam Bravo 2 trên PSP

Chức năng “Crosstalk” lần đầu được giới thiệu ở SOCOM 3 đã được xem là một bổ sung thú vị giữa 2 phiên bản SOCOM trên PS2 và PSP. Ở SOCOM: CA, chức năng này càng được tận dụng triệt để hơn vì nó ảnh hưởng đến cả cốt truyện và diễn biến giữa hai phiên bản với nhau. Theo lời Zipper, nếu bạn hạ thủ một tên khủng bố ở Fireteam Bravo 2, bạn sẽ thấy xác của hắn ở cùng màn chơi đó trong bản CA. Tuy nhiên, điều này chỉ xảy ra khi bạn kết nối và truyền dữ liệu save game từ PSP qua PS2. Hiện Zipper đang thử nghiệm kiểu chơi realtime giữa hai phiên bản, bạn có thể chơi co-op hoặc online qua Internet. Tuy vậy, những đặc điểm về phần cứng và cơ sở hạ tầng online của PS2 và PSP là hoàn toàn khác nhau nên có lẽ gamer phải chờ một thời gian nữa để Zipper công bố kiểu chơi này.

Pliskin

[Đầu trang]