SỐ 309
CHÍP CÙNG GAME

8 thói quen cần thiết cho người lập trình trò chơi

Trong thời gian qua, ở Việt Nam đã có những cuộc thi viết trò chơi và nhiều bạn trẻ đã bắt đầu lập nhóm để viết những game có giá trị. Bài viết dưới đây là 8 thói quen hữu ích cho một người lập trình trò chơi mà tôi sưu tầm được (tuy không phải lúc nào cũng đúng trong mọi trường hợp), hy vọng nó sẽ giúp ích cho các bạn trong công việc của mình. Trong những ngày nghỉ Tết sắp tới, bạn hãy thử “nghiền ngẫm” chúng xem, biết đâu bạn sẽ có ngay bản kế hoạch thực hiện một dự án game lớn cho riêng mình!

1. Luôn tận hưởng sự bắt đầu của công việc

Nếu bạn đang làm dở dang một việc gì đó và nó có vẻ quá khó khăn để hoàn thành, hãy bắt đầu làm một việc khác. Một việc nho nhỏ chỉ để giữ bạn luôn luôn nằm trong vòng làm việc của mình. Nếu như trò RPG (nhập vai) hay FPS (bắn súng) của bạn vẫn chưa đâu vào đâu, bạn có thể “giải trí” bằng cách làm một trò xếp gạch khác nhẹ nhàng hơn. Ngay cả những người từng trải nhất cũng không thể hoàn tất công việc của mình ngay lập tức. Bạn đừng cố dìm mình chìm đắm vào trong một không gian gò bó như vậy. Chìa khóa thành công chính là sự bắt đầu, và hãy bắt đầu từ những cái nhỏ nhất mà bạn có thể.

2. Quản lý thời gian hợp lý

Cho dù bạn là dân chuyên nghiệp hay không chuyên và trong bất kỳ lĩnh vực nào thì yếu tố thời gian đều cần phải được quản lý chặt chẽ. Bạn nên ghi lịch làm việc hàng ngày, hàng tuần, hàng tháng vào trong cuốn sổ tay. Bằng cách đó, bạn sẽ có thể ngồi lại và nhìn xem mình đã làm được những gì trong ngày, và từ đó hoạch định thêm những kế hoạch cho tương lai.

3. Đừng giữ khư khư sản phẩm của mình.

Mọi người đều cần sự giúp đỡ trong việc lập trình trò chơi, và chắc chắn là không có ai hoàn hảo. Do đó, nếu có gặp một chướng ngại quá khó trong công việc, đừng quá tốn thời gian để tự mình đương đầu với nó. Hãy dùng các phương tiện truyền thông như Internet hay các diễn đàn để tìm người giúp mình. Tuy nhiên, nên nhớ rằng bạn cần phải hỏi gì và bạn cần câu trả lời như thế nào. Đừng quá tốn thời gian vào những đề tài vô bổ cho công trình của bạn. Đừng tranh luận với những người quá khích, những vấn đề nóng bỏng như OpenGL và Direct3D cái nào tốt hơn... và luôn nhớ rằng mình cần gì khi tìm đến những nơi như vậy.

4. Luôn luôn có kế hoạch cho công việc của mình

Đây là một việc tối cần thiết trong mọi công việc. Khi bạn đã làm xong một giai đoạn nào đó, hãy lùi lại một bước và tự đánh giá phân tích công trình của mình trước khi bắt đầu làm bước kế tiếp. Trên Internet có rất nhiều tài liệu, và nó sẽ giúp ích cho bạn rất nhiều trong việc lập bản thiết kế đề tài của mình. Bạn sẽ có thể tiến rất xa trong công việc, tuy nhiên, bạn cũng luôn luôn có thể gặp chuyện khó khăn và không biết phải chỉnh sửa ở đâu nếu không có một bản thiết kế. Bằng cách lập các bản thiết kế cho trò chơi của mình, bạn có thể dễ dàng theo dõi các phân đoạn trong công việc và nếu có chỗ nào đó không được ổn, bạn cũng có thể chỉnh sửa nó một cách dễ dàng. Một lợi điểm nữa của bản thiết kế chính là giúp bạn tránh lạc đề. Hầu hết các người lập trình trò chơi dễ dàng gặp khúc mắc khi muốn thêm một ít dữ liệu vào trò chơi của mình như các vũ khí và địch thủ, nhưng điều này sẽ khiến bạn đau đầu và quên đi mất mình đang làm việc gì. Hãy nhìn bản thiết kế và làm đúng kế hoạch đã vạch ra.

5. Quản lý tài liệu

Bạn đã có một bản thiết kế chi tiết, coi như bạn đã hoàn thành một nửa công việc. Tuy nhiên, bạn lại thấy thiếu thiếu cái gì đó và phát hiện ra mình đã mất một phần công việc ở đâu đó, không biết lý do gì. Và điều tệ hại này khiến bạn bối rối vô cùng. Vậy hãy quản lý các tài liệu mà bạn có, hãy lưu các bản dự phòng và tìm hiểu thêm về các hệ thống bảo vệ tài liệu như CVS. Có thể sẽ mất cả ngày để bạn hiểu các hệ thống đó làm việc như thế nào, nhưng chắc chắn bạn sẽ không hối tiếc về khoảng thời gian mà mình đã bỏ ra đâu.

6. Chia nhỏ công việc thành nhiều phần

Càng có kinh nghiệm trong việc phát triển trò chơi, bạn càng thấy rằng những đoạn mã mà bạn viết sẽ gần như giống nhau từ công trình này sang công trình khác. Thay vì viết lại những đoạn mã đó cho mỗi công trình, tại sao bạn không tạo ra một phần riêng có thể áp dụng cho nhiều trường hợp? Hãy để trò chơi của bạn có càng nhiều phần càng tốt và nếu có thể dùng lại cái gì, bạn cứ dùng chúng cho những việc khác về sau. Một điều nữa là bạn có thể kiểm tra những phần nhỏ như vậy một cách dễ dàng khi biệt lập chúng.

Đừng đợi tới lúc tích hợp mọi thứ lại với nhau rồi mới kiểm tra, công việc sẽ khó hơn rất nhiều và nếu có sai sót, chúng sẽ mang tính dây chuyền. Tuy nhiên, đừng quá chú trọng vào một phần mà quên đi các phần còn lại. Một chức năng tuyệt vời không làm nên một trò chơi, xin hãy nhớ điều đó.

7. Luôn luôn gắn liền với công việc

Chắc chắn một lúc nào đó, bạn sẽ gặp chuyện này hoặc chuyện khác và không thể tiếp tục công việc. Có thể bạn nhàm chán với nó, hay cảm thấy quá nhỏ bé trước một công trình đồ sộ, hay chỉ đơn giản là tại sao dùng công nghệ của NVIDIA mà không dùng ATI... Đó là những khoảng thời gian bạn cần phải thư giãn. Tuy nhiên, nếu muốn thành công, bạn phải luôn gắn chặt mình với công việc cho đến lúc hoàn tất. Đã có rất nhiều người làm trò chơi đã bỏ dở công trình của mình chỉ vì bỏ nó trong một thời gian và khi quay lại, họ không còn biết nên bắt đầu ở chỗ nào. Do đó, cho dù có chán, có bận hay có gì đi chăng nữa, hãy luôn nghĩ về công việc của mình và đừng bao giờ bỏ rơi nó trong một thời gian dài.

8. Giữ vững ý kiến bản thân

Nếu làm việc theo nhóm, hãy luôn nhớ một điều là ai cũng có ý kiến riêng của mình và bản thân bạn cũng vậy. Hãy giữ vững ý kiến của mình và bảo vệ nó trước các đồng nghiệp. Điều này sẽ giúp bạn rất nhiều trong việc nhận ra những khuyết điểm cũng như ưu điểm của bản thân và đồng nghiệp. Mặt khác, nếu có làm việc trong nhóm, hãy nhớ rằng chỉ bình luận ý tưởng chứ đừng bao giờ bình phẩm ý tưởng của người khác. Bạn sẽ tránh được rất nhiều tranh cãi đấy. Môi trường làm việc theo nhóm sẽ thúc đẩy mọi người và mang lại một kết quả tuyệt vời, nếu bạn thật sự biết nên làm việc như thế nào.

NOCODE
(Lược dịch từ Internet)

[Đầu trang]
Trang chủ
Nội lực "Peter Pan"
Cầu nối Intel Việt Nam
Chuyện trong tuần
Cõi người ta
Bình luận thị trường
Cõi Mô-bai
Chuyên đề
Bổ ngửa
Túi càn khôn IT
Hồ lô biến
Cảm về Game
Nhật ký e-CHÍP
Bản quyền Công ty Phần mềm & Truyền thông VASC
 99 Triệu Việt Vương HN; Tel: (04) 9782235 • email: echip@vasc.com.vn
Mọi chi tiết về kinh doanh và quảng cáo xin liên hệ Phòng Quảng cáo. Tel: (04) 9782077 kd@vasc.com.vn