 |
|
ĐỌC XONG VỌC LIỀN |
|
Sao Hỏa "Made in tự
tui" |
|
- Mở
chương trình Photoshop ra, tạo file mới có kích
thước 400 x 400 px, nền trắng, độ phân giải 72 dpi,
kênh màu RGB. Tiếp đến tạo layer mới (layer1) bằng
cách nhấp chuột vào biểu tượng Createa new layer
trong bảng Layers. Sau đó nhấn phím D để foreground
hiển thị màu đen, background màu trắng. Nhấn
Alt+Delete tô màu đen cho cho layer vừa mới tạo. |
|
-
Tạo thêm layer mới (layer 2). Tiếp đến chọn Ellip
Marquee Tool trên thanh công cụ Tools, trên thanh
Options chọn Style là Fixed Size và cho Width: 170
pixel, Height: 170 pixel. Sau đó dùng chuột vẽ vùng
chọn lên trên layer vừa mới tạo.
|
- Sử
dụng công cụ Gradient Tool, trên thanh Options chọn
Radial Gradient, chọn kiểu tô Foreground to
Background. Sau đó dùng chuột kéo từ ở góc trên bên
trái xuống góc dưới bên phải của vùng chọn. Nhấn
Ctrl+D hủy vùng chọn.
|
- Ẩn
layer 2 bằng cách nhấp vào biểu tượng con mắt của
layer 2. Tiếp tục tạo thêm layer mới (layer 3), chọn
công cụ Brush Tool , trên thanh Options chọn kiểu cọ
16 pixel, flow: 24. Nhấn phím D rồi nhấn tiếp phím X
để Foreground/Background hiển thị màu trắng/ đen.
Sau đó dùng chuột vẽ các đường tùy thích.
|
-
Vào menu Filter\ Noise\ Add Noise, cho Amount: 18,
chọn Uniform. Tiếp đến vào menu Filter\ Blur\ Motion
Blur, chọn Angle: 25, Distance: 25.
|
-
Nhấn giữ phím Ctrl và dùng chuột nhấp chọn Layer 2.
Nhấn Ctrl+shift+I để đảo ngược vùng chọn, nhấn tiếp
Delete. Tiếp tục nhấn Ctrl+shift+I lần nữa và chọn
menu Filter\ Distort\ Spherize cho Amount: 100.
Trong bảng Layers, chuyển chế độ hòa trộn từ Normal
sang Soft light.
|
-
Cho hiển thị lại layer 2 (nhấp chuột vào vị trí biểu
tượng con mắt ở layer 2). Sau đó di chuyển vệt sáng
đến layer 2, nhấn Ctrl+U, hộp thoại Hue/Saturaton
xuất hiện, đánh dấu kiểm chọn Colorize, và chỉnh
Hue: 20, Saturation: 90, Lightness: - 20.
|
-
Tạo thêm layer mới (layer 4) nằm trên cùng. Sau đó
cho hiển thị vùng chọn layer 2 bằng cách giữ phím
Ctrl và nhấp chuột vào layer 2. Vào menu Filter\
Render\ Clouds. Tiếp tục vào menu Filter\ Noise\ Add
Noise, chọn Amount: 20, Filter\ Blur\ Gaussian Blur,
chọn Radius: 2, sau đó nhấn Ctrl+U (Hue/
saturation), chỉnh Hue: 20, Saturation: 90,
Lightness: - 20, chọn Colorize.
|
-
Dùng Ellip Marquee Tool tạo vùng chọn nhỏ để nó ở
giữa hình tròn. Sau đó nhấn phím Delete để tạo một
vùng trống giữa hình.
|
- Kế
tiếp vào Edit\ Transform\ Perspective rồi kéo các
điểm neo ở 4 góc để làm cho hình dẹp hơn, sau đó
nhấn Ctrl+T và kéo cho dãn ra.
|
-
Dùng công cụ Eraser Tool xóa một phần của hình để
tạo góc khuất cho sao hỏa. Cuối cùng chọn layer 1,
vào menu Filter\ Render\ Lens flare, chọn 50-300mm
zoom, Brightness: 100%, các bạn kéo điểm sáng dịch
lên phía trên bên trái của hình.
|
NGUYỄN THÀNH TRUNG
(Q.
Phú Nhuận, TP.HCM)
|
|
| | | | | | | | | | |
|
 |
|
 |