SỐ 162

ĐỌC XONG VỌC LIỀN

Vẽ bóng đèn sân khấu

· Tạo file mới với kích thước bất kỳ, bấm phím D để đảm bảo màu đen/trắng.
· Bấm Alt+Delete để tô màu đen cho nền.
· Tạo layer mới (layer 1), dùng Elliptical Marquee Tool tạo một vùng chọn hình tròn. Vào menu Filter – Render – clouds, vào Filter – Blur – Gaussian Blur, chọn Radius: 3.5 pixel. Vào Filter – Texture – Patchwork, chọn Square size: 4, Relief: 6. Vào Filter – Distort – Spherize, chọn Amount = 100 %. Bấm Ctrl+D.
· Tạo layer mới (layer 2). Bấm Alt+Delete để tô màu đen cho layer 2, vào menu Filter – Render – Lens flare, chọn Brightness: 160, vào menu Filter – Distort – Polar Coordinates, chọn Polar to Rectangular.
· Vào Edit – Transform – Flip Vertical, vào Filter – Distort – Polar Coordinates, chọn Rectangular to Polar.
· Tạo một vùng chọn tròn bao quanh mũi nhọn của hình tròn, chọn Feather nhiều một chút (khoảng 60).
· Vào Filter – Blur – Gaussian Blur, chọn Radius: 25, dùng Move tool di chuyển hình ở layer 1 và canh sao cho nằm giữa hình ở layer 2 rồi giữ Ctrl+nhấp chuột vào layer 1, chọn lại layer 2 (vệt sáng xanh ở layer 2), bấm Ctrl+Shift+I. Bấm tiếp Delete, bấm Ctrl+D.
· Chuyển chế độ hòa trộn từ Normal sang Multiply, bấm Ctrl+U, chọn C o l o r i z e , chọn Lightness: 70, Saturation: 100, Hue: Tùy ý. Bấm Ctrl+E để trộn layer 2 vào layer 1.
· Tạo layer mới (layer 3), bấm phím X, chọn Brush tool vẽ một vài đốm sáng xung quanh đèn. Cuối cùng, dùng Smudge tool để quệt 1 vài nét vào các đốm sáng, tạo cảm giác có các tia sáng.

NGUYỄN THÀNH TRUNG (Phú Nhuận, TP.HCM)

[Đầu trang]
Trang chủ
Nội lực "Peter Pan"
Cầu nối Intel Việt Nam
Chuyện trong tuần
Cõi người ta
Bình luận thị trường
Cõi Mô-bai
Chuyên đề
Bổ ngửa
Túi càn khôn IT
Hồ lô biến
Cảm về Game
Nhật ký e-CHÍP
Bản quyền Công ty Phần mềm & Truyền thông VASC
 99 Triệu Việt Vương HN; Tel: (04) 9782235 • email: echip@vasc.com.vn
Mọi chi tiết về kinh doanh và quảng cáo xin liên hệ Phòng Quảng cáo. Tel: (04) 9782077 kd@vasc.com.vn