|
Thế giới 3D |
|
Dựng nhân vật 3D
với Poser 5.0
Dirty_Ugly_Cat
(Nhóm 3DVN) |
|
Poser là công cụ của hãng Curious Labs, dùng để dựng
hoạt cảnh nhân vật 3D, giúp bạn nhanh chóng tạo ra
những động tác nhuần nhuyễn như thật cho nhân vật
như chạy, đi, nhảy múa, nói chuyện, ngồi, nằm,... mà
không phải bỏ nhiều thời gian như khi dùng các
chương trình 3D phức tạp truyền thống. Poser 5.0
cung cấp một thư viện mẫu, gồm nhiều nhân vật 3D
(người, động vật) cùng những chuyển động được dựng
sẵn. Không cần biết nhiều về kỹ thuật 3D, bạn vẫn dễ
dàng thực hiện một đoạn phim nho nhỏ tặng bạn bè. |
|
Poser
gồm các thành phần như sau: |
|
1. Pose - vùng làm việc chính: nơi để tạo
chuyển động cho nhân vật. |
|
2.
Material - vùng làm việc với các vật liệu: bạn có
thể tạo nên màu sắc tùy thích cho nhân vật (da đen, da
trắng, mắt đen, mắt xanh...). |
|
3. Face - vùng làm việc cho khuôn mặt: bạn có
thể tự mình làm khuôn mặt hoặc dùng hình mẫu chụp ở
ngoài để làm nên khuôn mặt của nhân vật. |
|
4.
Hair - vùng làm việc với tóc của nhân vật. |
|
5. Cloth - vùng làm việc với quần áo: bạn có
thể tạo chuyển động cho quần áo của nhân vật (khi
gió thổi thì quần áo sẽ chuyển động theo hướng
nào...). |
|
6.
Setup - vùng làm việc về bộ khung xương chuyển động:
bạn có thể đặt lại những khớp xương cho nhân vật tùy
theo nhu cầu. |
|

Hình 1 |
|
Cách
dùng khá đơn giản. Trước hết, bạn chọn một nhân vật từ
mẫu dựng sẵn trong thư viện, chỉnh tư thế cho nhân vật
hoặc dùng những tư thế dựng sẵn trong thư viện. Ở vùng
vật liệu, bạn thêm màu sắc cho nhân vật (nếu cần). Muốn
tạo thành đoạn phim, bạn dựng những khung hình chốt
(keyframe). Cuối cùng, bạn kết xuất ảnh (render)
bằng cách chọn Render trên trình đơn Render. |
|
Ta hãy
xem qua vài bộ phận chính trong giao diện của Poser: |
|
1.
Cửa sổ tài liệu (hình 2) là nơi bạn xem nhân vật và
chỉnh tư thế tùy ý. Bạn có thể di chuyển ánh sáng và
thay đổi máy quay (camera) để xem nhân vật qua
các góc phối cảnh khác nhau. Khi bạn di chuyển máy quay,
nền đất cũng nghiêng hay xoay, giúp ta định hướng dễ
dàng trong không gian 3 chiều. |
|

Hình 2 |
|
2. Bộ điều khiển máy quay (hình 3) thiết lập
góc nhìn cho nhân vật trong cửa sổ tài liệu. Có 2
loại điều khiển : View và Positioning.
Điều khiển View cho phép bạn di chuyển giữa
các góc nhìn đã thiết lập trước. Điều khiển
Positioning cho phép bạn di chuyển máy quay một
cách trực tiếp bằng tay nắm và cầu xoay.
Tay nắm giúp ta di chuyển máy quay theo chiều dọc
hoặc ngang. Cầu xoay cho phép bạn nghiêng và xoay
máy quay. |
|

Hình 3 |
|
3. Bộ điều khiển ánh sáng (hình 4) giúp ta
xác định vị trí nguồn sáng. Bạn có thể thay đổi màu
ánh sáng tùy thích. |
|

Hình 4 |
|
4.
Bộ công cụ hiệu chỉnh (hình 5) cho phép bạn sửa đổi
vị trí của các bộ phận để tạo các tư thế. Mỗi công cụ di
chuyển nhân vật theo một kiểu. Dùng phối hợp chúng, bạn
có thể tạo vô số tư thế. |
|

Hình 5 |
|
5.
Bộ điều khiển hoạt cảnh (hình 6) cho phép bạn nhanh
chóng thiết lập các khung chốt cho hoạt cảnh
(animation). Bạn thiết lập tư thế tùy ý ở một khung chốt
rồi chuyển sang khung chốt mới, tạo tư thế khác. Khi
chạy (play) hoạt cảnh, nhân vật sẽ chuyển từ tư thế này
sang tư thế khác. Với bộ điều khiển hoạt cảnh, bạn có
thể di chuyển nhanh chóng giữa các khung chốt, chèn hay
xoá chúng khi cần. |
|

Hình 6 |
|
|