SỐ 152
Thế giới 3D

Dựng nhân vật 3D với Poser 5.0
Dirty_Ugly_Cat
(Nhóm 3DVN)

Poser là công cụ của hãng Curious Labs, dùng để dựng hoạt cảnh nhân vật 3D, giúp bạn nhanh chóng tạo ra những động tác nhuần nhuyễn như thật cho nhân vật như chạy, đi, nhảy múa, nói chuyện, ngồi, nằm,... mà không phải bỏ nhiều thời gian như khi dùng các chương trình 3D phức tạp truyền thống. Poser 5.0 cung cấp một thư viện mẫu, gồm nhiều nhân vật 3D (người, động vật) cùng những chuyển động được dựng sẵn. Không cần biết nhiều về kỹ thuật 3D, bạn vẫn dễ dàng thực hiện một đoạn phim nho nhỏ tặng bạn bè.

Poser gồm các thành phần như sau:

1. Pose - vùng làm việc chính: nơi để tạo chuyển động cho nhân vật.

2. Material - vùng làm việc với các vật liệu: bạn có thể tạo nên màu sắc tùy thích cho nhân vật (da đen, da trắng, mắt đen, mắt xanh...).

3. Face - vùng làm việc cho khuôn mặt: bạn có thể tự mình làm khuôn mặt hoặc dùng hình mẫu chụp ở ngoài để làm nên khuôn mặt của nhân vật.

4. Hair - vùng làm việc với tóc của nhân vật.

5. Cloth - vùng làm việc với quần áo: bạn có thể tạo chuyển động cho quần áo của nhân vật (khi gió thổi thì quần áo sẽ chuyển động theo hướng nào...).

6. Setup - vùng làm việc về bộ khung xương chuyển động: bạn có thể đặt lại những khớp xương cho nhân vật tùy theo nhu cầu.


Hình 1

Cách dùng khá đơn giản. Trước hết, bạn chọn một nhân vật từ mẫu dựng sẵn trong thư viện, chỉnh tư thế cho nhân vật hoặc dùng những tư thế dựng sẵn trong thư viện. Ở vùng vật liệu, bạn thêm màu sắc cho nhân vật (nếu cần). Muốn  tạo thành đoạn phim, bạn dựng những khung hình chốt (keyframe). Cuối cùng, bạn kết xuất ảnh (render) bằng cách chọn Render trên trình đơn Render.

Ta hãy xem qua vài bộ phận chính trong giao diện của Poser:

1. Cửa sổ tài liệu (hình 2) là nơi bạn xem nhân vật và chỉnh tư thế tùy ý. Bạn có thể di chuyển ánh sáng và thay đổi máy quay (camera) để xem nhân vật qua các góc phối cảnh khác nhau. Khi bạn di chuyển máy quay, nền đất cũng nghiêng hay xoay, giúp ta định hướng dễ dàng trong không gian 3 chiều.


Hình 2

2. Bộ điều khiển máy quay (hình 3) thiết lập góc nhìn cho nhân vật trong cửa sổ tài liệu. Có 2 loại điều khiển : ViewPositioning. Điều khiển View cho phép bạn di chuyển giữa các góc nhìn đã thiết lập trước. Điều khiển Positioning cho phép bạn di chuyển máy quay một cách trực tiếp bằng tay nắmcầu xoay. Tay nắm giúp ta di chuyển máy quay theo chiều dọc hoặc ngang. Cầu xoay cho phép bạn nghiêng và xoay máy quay.


Hình 3

3. Bộ điều khiển ánh sáng (hình 4) giúp ta xác định vị trí nguồn sáng. Bạn có thể thay đổi màu ánh sáng tùy thích.


Hình 4

4. Bộ công cụ hiệu chỉnh (hình 5) cho phép bạn sửa đổi vị trí của các bộ phận để tạo các tư thế. Mỗi công cụ di chuyển nhân vật theo một kiểu. Dùng phối hợp chúng, bạn có thể tạo vô số tư thế.


Hình 5

5. Bộ điều khiển hoạt cảnh (hình 6) cho phép bạn nhanh chóng thiết lập các khung chốt cho hoạt cảnh (animation). Bạn thiết lập tư thế tùy ý ở một khung chốt rồi chuyển sang khung chốt mới, tạo tư thế khác. Khi chạy (play) hoạt cảnh, nhân vật sẽ chuyển từ tư thế này sang tư thế khác. Với bộ điều khiển hoạt cảnh, bạn có thể di chuyển nhanh chóng giữa các khung chốt, chèn hay xoá chúng khi cần.


Hình 6

[Đầu trang]
Trang chủ
Nội lực "Peter Pan"
Cầu nối Intel Việt Nam
Chuyện trong tuần
Cõi người ta
Bình luận thị trường
Cõi Mô-bai
Chuyên đề
Bổ ngửa
Túi càn khôn IT
Hồ lô biến
Cảm về Game
Nhật ký e-CHÍP
Bản quyền Công ty Phần mềm & Truyền thông VASC
 99 Triệu Việt Vương HN; Tel: (04) 9782235 • email: echip@vasc.com.vn
Mọi chi tiết về kinh doanh và quảng cáo xin liên hệ Phòng Quảng cáo. Tel: (04) 9782077 kd@vasc.com.vn