SỐ 100
CẢM VỀ GAME

HỆ MÁY: PC
Unreal Tournament 2004
Tuấn Đăng

THÔNG TIN:

Hệ máy: PC

Nhà phát hành: Atari
Nhà phát triển: Epic Mega Games 

Thể loại: Hành động http://xbox.ign.com/genre_-1.html?ui=GameDetailBox
Phát hành ngày: 16-3-2004
Điểm GameSpot: 9.4

Điểm IGN: 9.4

* Cấu hình tối thiểu: PIII 1 GHz, RAM 128 MB, CD-ROM 8x, bộ nhớ video 32 MB, đĩa trống 5,5 GB, hệ điều hành Windows 98/2000/ME/XP, DirectX 9

* Cấu hình đề xuất: PIII 1,2 GHz, RAM 256 MB.

Đây là một sự trở lại rất ấn tượng, một sự kết hợp tuyệt vời giữa cái mới và cái cũ đủ để thu hút bạn không chơi game gì khác ngoài Unreal Tournament 2004 trong vòng vài tháng. Nếu là người hâm mộ game bắn súng nhiều người cùng chơi một lúc thì chắc chắn bạn sẽ thích game này.

Có rất nhiều điều cần nói về Unreal 2004.

Đầu tiên phải nói về chế độ chơi mới là Onslaught, một tuyệt phẩm của game. Onslaught là một chế độ chơi đội mới có thể được mô tả như sự kết hợp giữa Tribes, Battle Field 1942 và PlanetSide. Cả 3 đều là những game bắn súng hay. Trong chế độ này, mỗi bên có một nguồn (power core) và nối với các điểm (power node). Nhiệm vụ của bạn là chiếm các điểm này và nối chúng lại dẫn đến nguồn của đối phuơng để phá hủy chúng.

Cái hay của chế độ này là bạn thường tấn công 2 hay 3 địa điểm cùng một lúc, do đó rất sôi động ở một số khu vực. Một bản đồ trong game hiển thị cho bạn thấy điểm nào đang bị tấn công và bạn có thể chuyển (teleport) giữa những điểm mà bạn đang kiểm soát, do đó bạn có thể đến những khu vực nóng đang chiến đấu khốc liệt chỉ trong vài giây. Đây là một phát triển lớn so với những game như Battle Field 1942 và PlanetSide vốn yêu cầu bạn tốn nhiều thời gian để đi đến khu vực chiến đấu thay vì nhảy thẳng vào.

Thêm vào đó, trong chế độ Onslaught, bạn còn được giới thiệu một hệ thống các phương tiện vận chuyển trong loạt game Unreal: như xe tăng, máy bay chiến đấu,xe tăng hạng nặng v.v.. Sự đổi mới này đã thành công do các loại xe rất dễ điều khiển và có nhiều tùy chọn. Bạn có thể chuyển giữa chế độ góc nhìn thứ nhất và thứ ba hoặc đổi chỗ ngồi trong xe chỉ bằng một cái nhấn nút và camera hoàn toàn được điều khiển bằng chuột, do đó bạn có thể phóng to thu nhỏ tùy ý để quan sát xung quanh.

Các loại xe và máy bay chiến đấu này được thiết kế một cách cân bằng và rất yếu đối với một số loại vũ khí mà bạn sử dụng. Do đó, bạn vẫn có thể đi bộ bắn máy bay như thường. Ví dụ như súng điện có thể nướng máy bay chiến đấu Raptor trong nháy mắt. Thêm vào đó là lực hút trong game không thực lắm làm cho đôi lúc bạn có thể thực hiện những pha lái xe đẹp mắt chỉ có trong game và hiếm thấy trong phim. Các vụ nổ rất tuyệt vời và không có gì phải ngạc nhiên khi thấy các loại xe nổ lăn vòng đè chết mấy người xấu số trên đường lăn của nó.

Có tất cả 9 bản đồ cho chế độ Onslaught và trải dài theo nhiều chủ đề khác nhau: từ rừng rậm cho tới vùng băng tuyết, đồng cỏ xanh mượt. Trong mỗi màn có nhiều cách để nối các điểm lại với nhau giành thắng lợi. Do đó, có thể nghĩ rằng có nhiều người mua game chỉ để chơi chế độ Onslaught và game này có thể được chọn là game của năm.

Và nếu như chế độ Onslaught sôi động vẫn chưa đáp ứng đủ thì game còn hồi sinh chế độ chơi Assault - chế độ chơi đội có nhiệm vụ đã vắng bóng trong Unreal 2003. Một đội sẽ tấn công và đội còn lại phòng thủ trong một tình huống được viết sẵn. Ví dụ như trong màn “Glacier”, một đội cần ăn cắp một chiếc xe tăng và hộ tống nó tới địa điểm nhất định bằng việc phá cửa, phá máy phát điện v.v... Tới cuối màn thì hai đội đổi bên và chơi lại, hoặc hoàn tất trong thời gian ngắn hơn.

Trước đây, thể loại này làm người chơi hoang mang do không biết phải làm gì. Điều này đã không còn nữa do nỗ lực không ngừng của các nhà phát triển làm cho mục tiêu rõ ràng hơn trong các bản đồ Asault. Mỗi màn có một đoạn phim ngắn trình bày mục tiêu rõ ràng và nhiệm vụ hiện tại được hiện trên màn hình, khi trỏ chuột vào sẽ cung cấp chi tiết những gì bạn cần làm. Một la bàn thông báo cho bạn mục tiêu và khoảng cách. Có rất nhiều thiếu sót nhỏ trong các game khác khi chơi mạng, nhưng điều được khắc phục hoàn toàn trong Unreal 2004.

Có 6 bản đồ trong chế độ Asault, mặc dù không nhiều nhưng rất hay. “Junkyard” là một cuộc chạy đua khi bạn hộ tống xe qua một khu vực đổ nát. Ấn tượng là màn “Mothership” cho bạn chiến đấu trên không gian, đáp xuống tàu không gian và tiếp tục chiến đấu.

Bạn có thể nói 2 chế độ chơi Onslaught và Asault-gồm khoảng 15 màn đã đáng tiền mua game này. Nhưng đó chỉ là phân nửa những gì của game. Game có nhiều chế độ chơi của các phần trước đây như Deathmaych và Team Death, Capture the Flag (cướp cờ), Bombing Run, Double Domination, Invasion và nhiều bản đồ cho mỗi chế độ.

Tiếp đến là phần hình ảnh cho game.Một trong những yếu tố hấp dẫn của loạt game Unreal là không sử dụng công nghệ hình ảnh của DOOM 3 và Haft-Life 2, nhưng hình ảnh vẫn rất nét, chạy rất ổn định và rất chi tiết. Game chạy rất tốt trên máy có cấu hình: P4 3.0GHz, 1 GB RAM và GeForce FX 5700 chạy ở độ phân giải 1024x768.

Âm thanh của game cũng là một điểm mạnh, rất chắc và sôi động và tiếng các loại vũ khí sẽ làm rung động cái dàn loa nhà bạn, có thể ảnh hưởng nhà kế bên nếu không cẩn thận.

Điều đáng phàn nàn duy nhất của game là dung lượng. Game được phát hành qua 6 dĩa CD và chiếm tới 5,2 GB ổ dĩa cứng. Giá mà game có cho chọn chế độ cài như minimum hoặc medium thì tốt biết bao. Hi vọng là phiên bản cho DVD sẽ làm giảm việc đổi dĩa này.

Game có nhiều chế độ chơi sẽ làm bạn bận rộn suốt một thời gian dài. Nếu bạn có máy tương đối mạnh, dung lượng ổ cứng dư dả thì Unreal Tournament 2004  là một sự lựa chon hàng đầu cho bạn.

[Đầu trang]
Trang chủ
Nội lực "Peter Pan"
Cầu nối Intel Việt Nam
Chuyện trong tuần
Cõi người ta
Bình luận thị trường
Cõi Mô-bai
Chuyên đề
Bổ ngửa
Túi càn khôn IT
Hồ lô biến
Cảm về Game
Nhật ký e-CHÍP
Bản quyền Công ty Phần mềm & Truyền thông VASC
 99 Triệu Việt Vương HN; Tel: (04) 9782235 • email: echip@vasc.com.vn
Mọi chi tiết về kinh doanh và quảng cáo xin liên hệ Phòng Quảng cáo. Tel: (04) 9782077 kd@vasc.com.vn