Số 49
SƯỚNG MẮT, ĐÃ TAI

Tậu một bể cá cảnh với CorelDRAW

NGUYỄN CHƯƠNG (Akspiderman)

CorelDRAW là chương trình đồ họa vector thuộc hạng “thượng thừa” giúp chúng ta dễ dàng “đì-dzai” như ý muốn. Bài viết gồm 10 bước đơn giản này sẽ hướng dẫn bạn cách vẽ bể cá cảnh bằng các công cụ của CorelDRAW như: Bezier, Texture và Transparency.

Chú ý: Bạn cần phải linh động trong việc sắp xếp trật tự các lớp sao cho đúng kịch bản của mình. Bạn có thể thay đổi trật tự bằng cách nhấp chọn vào một layer bất kỳ, sau đó nhấp phải chuột, chọn Order, rồi chọn Back One...

1. Mở chương trình CorelDRAW, nhấp chuột vào thanh menu File, chọn New, hoặc nhấn Ctrl+N, để bắt đầu. Tiếp theo, vào thanh menu Tools -> Options, hoặc nhấn Ctrl+J, một cửa sổ Options sẽ xuất hiện. Phía cây thư mục bên trái, bạn chọn Rulers, rồi trong mục Units: Horizontal bạn chọn đơn vị là Pixels. Nhấp OK (thao tác này dùng để chỉnh đơn vị đo lường tính bằng Pixels thay vì Inches hoặc Milimeters).

Tiếp đến, bạn hãy nhấp chuột chọn công cụ Rectangle Tool trên thanh Toolbox -> vẽ một hình chữ nhật (HCN) khoảng 765x364 pixels. Muốn chỉnh thông số kích thước chính xác, bạn chỉ cần nhập số vào thanh Property Bar phía trên rồi nhấn Enter.

2. Vẽ tiếp một HCN thứ hai với kích thước 187x367 pixels. Nhấp đúp vào HCN này rồi rê chuột vào điểm kéo (Skew Point), kéo nó xiên lên trên để nó trở thành một hình bình hành (HBH). Không nên kéo xiên quá lên trên vì như vậy sẽ gây mất cân đối cho hình.

3. Copy HBH bên phải rồi di chuyển nó vào phía bên trái tạo thành mặt thứ 3 của bể cá nằm phía bên trái bằng cách nhấp chuột chọn HBH bên phải, nhấn Ctrl+C (copy), liền sau đó nhấn Ctrl+V (paste). Sẽ có một HBH y chang được sao chép nằm đè lên hình cũ. Bạn hãy “nắm đầu” nó kéo sang bên trái. Kéo và canh sao cho các cạnh thật khít với nhau.

4. Copy HCN phía trước rồi đặt vào phía sau để hoàn tất bốn mặt của cái bể cá (cách làm cũng giống như bước 3).

5. Dùng công cụ Bezier Tool, đây là công cụ vẽ đa giác bằng cách nối các điểm lại với nhau. Nhấp chuột chọn công cụ này trên thanh Toolbox -> dùng nó nối liền 4 điểm trên 4 góc cạnh của hình khối với nhau để tạo thành một HCN giống với cạnh đáy. Đây sẽ là hình dáng sơ khởi bề mặt của nước trong bể. Chú ý: nếu tay run không làm cho các cạnh được thẳng, hãy giữ nút Ctrl và nhấp chọn các điểm (khi giữ nút Ctrl sẽ giúp bạn vẽ những đường nét thẳng băng).

6. Để làm “lăn tăn” giống mặt nước, phải thay đổi bề mặt của nó bằng cách sử dụng công cụ Texture Fill. Nhấp chọn HCN của bề mặt nước -> nhấp vào nút Texture Fill Dialog. Trong cửa sổ Texture Fill, ở mục Texture Library chọn Sample 5 -> mục Texture List chọn Hub Cap -> ở mục Shade, bạn có thể chọn màu xanh lơ nhạt cho giống với màu nước. Nhấp OK khi chọn xong. Bây giờ bạn đã thấy có sự thay đổi rồi đấy. Tuy nhiên, để giống hơn thì bạn nên thay đổi màu viền của mặt nước (màu viền outline của HCN) sang màu sáng hơn thay vì màu đen. Hãy chọn HCN đó, nhấp chuột phải vào màu xám sáng nào đó trên bảng màu của Corel.

7. Tạo cạnh đáy của bể cá cũng giống như bước 5, 6. Bạn cũng “thay da đổi thịt” cho cạnh đáy với màu sậm hơn. Tốt nhất là chọn Texture có màu xanh rêu thì bể cá trông sẽ thật hơn.

8. Tiếp tục dùng công cụ Bezier Tool tạo bề mặt nước phía trước và bên trái. Bạn chọn màu hơi xám cho hai bề mặt này. Sau đó sử dụng công cụ Interactive Transparency Tool làm trong suốt hai bề mặt này. Chú ý: điều chỉnh độ trong suốt cho thích hợp.

9. Cuối cùng, để làm cho bể cá này sinh động hơn, bạn hãy thay đổi màu viền của hình khối thành màu xanh bằng cách nhấp chọn các HCN tương ứng rồi nhấp phải chuột vào màu xanh trên bảng màu. Tiếp tục bạn chèn thêm (Import) một vài hình “con cá” và “rong rêu” vào trong cho thêm phần “vui mắt”. Bể cá có sinh động hay không là tùy trí tưởng tượng và sự tài hoa của bạn. Để cho nó trông thật hơn, bạn có thể dùng hình chụp rong rêu và những con cá. Tuyệt đối không dùng những hình ảnh trông cứng đờ. Cá thì phải tung tăng lượn lờ phải không?

Và bây giờ thì bạn đã hoàn tất công việc Design rồi đó! Cũng đơn giản phải không nào?

[Đầu trang]
Trang chủ
Thư ngỏ
Nội lực "Peter Pan"
Cầu nối Intel Việt Nam
Chuyện trong tuần
Nhóm Frontpage
Cõi người ta
Kim cương doanh nghiệp
Bình luận thị trường
Cõi Mô-bai
Chuyên đề
Bổ ngửa
Nuôi hồn Robot
Túi càn khôn IT
Hồ lô biến
Cảm về Game
Nhật ký e-CHÍP
Bản quyền VASC Orient, Công ty phát triển phần mềm VASC
99 Triệu Việt Vương HN; Tel: (04) 9782235 • email: echip@vasc.com.vn