|
SƯỚNG MẮT, ĐÃ
TAI |
|
Tậu một bể cá cảnh
với CorelDRAW
NGUYỄN CHƯƠNG (Akspiderman)
|
|
CorelDRAW là chương trình đồ họa vector thuộc hạng
“thượng thừa” giúp chúng ta dễ dàng “đì-dzai” như ý
muốn. Bài viết gồm 10 bước đơn giản này sẽ hướng dẫn
bạn cách vẽ bể cá cảnh bằng các công cụ của
CorelDRAW như: Bezier, Texture và Transparency. |
|
Chú ý: Bạn cần phải linh động trong việc sắp xếp
trật tự các lớp sao cho đúng kịch bản của mình. Bạn
có thể thay đổi trật tự bằng cách nhấp chọn vào một
layer bất kỳ, sau đó nhấp phải chuột, chọn Order,
rồi chọn Back One... |
|
 |
|
1. Mở chương trình CorelDRAW, nhấp chuột vào thanh
menu File, chọn New, hoặc nhấn Ctrl+N, để bắt đầu.
Tiếp theo, vào thanh menu Tools -> Options, hoặc
nhấn Ctrl+J, một cửa sổ Options sẽ xuất hiện. Phía
cây thư mục bên trái, bạn chọn Rulers, rồi trong mục
Units: Horizontal bạn chọn đơn vị là Pixels. Nhấp OK
(thao tác này dùng để chỉnh đơn vị đo lường tính
bằng Pixels thay vì Inches hoặc Milimeters). |
 |
|
Tiếp đến, bạn hãy nhấp chuột chọn công cụ Rectangle
Tool trên thanh Toolbox -> vẽ một hình chữ nhật
(HCN) khoảng 765x364 pixels. Muốn chỉnh thông số
kích thước chính xác, bạn chỉ cần nhập số vào thanh
Property Bar phía trên rồi nhấn Enter. |
|
2. Vẽ tiếp một HCN thứ hai với kích thước 187x367
pixels. Nhấp đúp vào HCN này rồi rê chuột vào điểm
kéo (Skew Point), kéo nó xiên lên trên để nó trở
thành một hình bình hành (HBH). Không nên kéo xiên
quá lên trên vì như vậy sẽ gây mất cân đối cho hình. |
 |
|
3. Copy HBH bên phải rồi di chuyển nó vào phía bên
trái tạo thành mặt thứ 3 của bể cá nằm phía bên trái
bằng cách nhấp chuột chọn HBH bên phải, nhấn Ctrl+C
(copy), liền sau đó nhấn Ctrl+V (paste). Sẽ có một
HBH y chang được sao chép nằm đè lên hình cũ. Bạn
hãy “nắm đầu” nó kéo sang bên trái. Kéo và canh sao
cho các cạnh thật khít với nhau. |
|
4. Copy HCN phía trước rồi đặt vào phía sau để hoàn
tất bốn mặt của cái bể cá (cách làm cũng giống như
bước 3). |
 |
|
5. Dùng công cụ Bezier Tool, đây là công cụ vẽ đa
giác bằng cách nối các điểm lại với nhau. Nhấp chuột
chọn công cụ này trên thanh Toolbox -> dùng nó nối
liền 4 điểm trên 4 góc cạnh của hình khối với nhau
để tạo thành một HCN giống với cạnh đáy. Đây sẽ là
hình dáng sơ khởi bề mặt của nước trong bể. Chú ý:
nếu tay run không làm cho các cạnh được thẳng, hãy
giữ nút Ctrl và nhấp chọn các điểm (khi giữ nút Ctrl
sẽ giúp bạn vẽ những đường nét thẳng băng). |
 |
|
6.
Để làm “lăn tăn” giống mặt nước, phải thay đổi bề
mặt của nó bằng cách sử dụng công cụ Texture Fill.
Nhấp chọn HCN của bề mặt nước -> nhấp vào nút
Texture Fill Dialog. Trong cửa sổ Texture Fill, ở
mục Texture Library chọn Sample 5 -> mục Texture
List chọn Hub Cap -> ở mục Shade, bạn có thể chọn
màu xanh lơ nhạt cho giống với màu nước. Nhấp OK khi
chọn xong. Bây giờ bạn đã thấy có sự thay đổi rồi
đấy. Tuy nhiên, để giống hơn thì bạn nên thay đổi
màu viền của mặt nước (màu viền outline của HCN)
sang màu sáng hơn thay vì màu đen. Hãy chọn HCN đó,
nhấp chuột phải vào màu xám sáng nào đó trên bảng
màu của Corel. |
|
7. Tạo cạnh đáy của bể cá cũng giống như bước 5, 6.
Bạn cũng “thay da đổi thịt” cho cạnh đáy với màu sậm
hơn. Tốt nhất là chọn Texture có màu xanh rêu thì bể
cá trông sẽ thật hơn. |
|
8.
Tiếp tục dùng công cụ Bezier Tool tạo bề mặt nước
phía trước và bên trái. Bạn chọn màu hơi xám cho hai
bề mặt này. Sau đó sử dụng công cụ Interactive
Transparency Tool làm trong suốt hai bề mặt này. Chú
ý: điều chỉnh độ trong suốt cho thích hợp. |
|
9.
Cuối cùng, để làm cho bể cá này sinh động hơn, bạn
hãy thay đổi màu viền của hình khối thành màu xanh
bằng cách nhấp chọn các HCN tương ứng rồi nhấp phải
chuột vào màu xanh trên bảng màu. Tiếp tục bạn chèn
thêm (Import) một vài hình “con cá” và “rong rêu”
vào trong cho thêm phần “vui mắt”. Bể cá có sinh
động hay không là tùy trí tưởng tượng và sự tài hoa
của bạn. Để cho nó trông thật hơn, bạn có thể dùng
hình chụp rong rêu và những con cá. Tuyệt đối không
dùng những hình ảnh trông cứng đờ. Cá thì phải tung
tăng lượn lờ phải không? |
|
Và
bây giờ thì bạn đã hoàn tất công việc Design rồi đó!
Cũng đơn giản phải không nào? |
|
|