 |
|
CHUYỆN TRONG
TUẦN |
|
TÁI HIỆN TỘI ÁC
BẰNG đồ họa 3D
TRẦN ĐỨC TÀI
|
|
Khi điều tra hình sự phối hợp với đồ họa vi tính,
việc tái hiện các hành vi phạm tội đã tiến thêm một
bước. Một khái niệm mới đã ra đời: “forensic
animation” hay “hoạt hình pháp lý”. |
|
Tháng 5-2002. Tòa án Scranton ở bang Pensylvania
(Mỹ) đưa Michael Serge ra xét xử về tội giết người.
Sau khi thẩm phán Terrance Nealon giải thích cho bồi
thẩm đoàn hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa nghệ
thuật và thực tế, ông ra hiệu cho bên công tố... Màn
ảnh rộng 1,2 mét đặt gần bồi thẩm đoàn sáng lên.
Trên đó một đoạn phim video hoạt hình 3D dài 72 giây
tái hiện cảnh Serge – một cảnh sát về hưu – bắn chết
cô vợ Jennifer, 35 tuổi. |
|

NHỮNG HÌNH ẢNH TRÍCH TỪ ĐOẠN PHIM HOẠT HÌNH
PHÁP LÝ TÁI HIỆN CẢNH NẠN NHÂN JENNIFER BỊ CHỒNG LÀ
MICHAEL SERGE BẮN CHẾT. CÁC ĐƯỜNG THẲNG LÀ ĐƯỜNG ĐI
CỦA NHỮNG VIÊN ĐẠN. |
|
Những gì mà bồi thẩm đoàn của vụ án vừa kể được xem
hôm đó được gọi là “hoạt hình pháp lý”(Forensic
animation). Đây là kỹ thuật mới nhất trong hàng loạt
ứng dụng thành tựu của công nghệ máy tính vào nghiệp
vụ điều tra hình sự. Khởi đi từ phác họa nhân dạng
theo lời khai của nhân chứng, kiểm tra bằng máy phát
hiện nói dối, cho tới phân tích chữ viết và lấy mẫu
DNA và bây giờ là dùng những đoạn phim hoạt hình 3D
tái hiện hành vi của kẻ thủ ác. Lần đầu tiên kỹ
thuật hoạt hình pháp lý được áp dụng là năm 1984, để
giải quyết một vụ tranh tụng về tai nạn xe hơi. Khi
đó, hình ảnh chỉ là những mảng khối đồ họa thô sơ
trên chiếc máy tính Apple II. Tám năm sau, kỹ thuật
này được đưa vào sử dụng trong vụ trọng án hình sự
đầu tiên và khiến Jim Mitchell ở San Francisco phải
cúi đầu thừa nhận hành vi sát hại em trai mình. Từ
đó đến nay, khi máy tính ngày một nhanh và rẻ hơn,
kỹ thuật hoạt hình pháp lý ngày càng được sử dụng
rộng rãi để giúp tái hiện các hành vi phạm tội. |
|
Khi áp dụng kỹ thuật này vào công tác điều tra,
chính các cơ quan bảo vệ pháp luật không thể ngờ
rằng họ đã góp phần khai sinh một ngành công nghiệp
mới, mỗi năm thu về 30 triệu USD. Tại Mỹ hiện có
khoảng 100 công ty chuyên làm hoạt hình pháp lý, đó
là chưa kể vô số studio nhỏ vừa làm hoạt hình pháp
lý, vừa kiêm các dịch vụ tư vấn về pháp đình. Ba
công ty hoạt hình pháp lý lớn nhất ở Mỹ là
Engineering Animation, Decision Quest, và Animators
at Law. |
|
Để làm cho các đoạn video hoạt hình giống thực, các
họa sĩ bắt đầu công việc của họ bằng những dữ liệu
thô mà các chuyên viên tái lập hiện trường vụ án hay
vụ tai nạn đã thu thập được. Muốn dựng lại hiện
trường bằng hình ảnh số một cách chính xác, nhiều
khi các họa sĩ và chuyên gia phải dùng những thiết
bị đo đạc bằng tia laser để khảo sát từng phân vuông
tại khu vực xảy ra tội ác. Đoạn phim sử dụng trong
vụ án Serge nêu trên do công ty 21st Century
Forensic Animation thực hiện. Bên cạnh việc dựng lại
hình ảnh hiện trường, công ty này sử dụng các ảnh
chụp, thông tin đạn đạo, báo cáo pháp y, cùng nhiều
cứ liệu khác để tái tạo hành vi phạm tội của Serge. |
|
Những đoạn phim hoạt hình pháp lý đơn giản nhất là
về các vụ đụng xe. Chỉ cần dùng các phần mềm 3D phổ
thông như 3D StudioMax là có thể thu được 5.000USD.
Những đoạn phim phức tạp, công phu đòi hỏi kỹ thuật
cao hơn thì giá thực hiện có thể lên tới 200.000USD. |
|
|
|
 |
|
 |