 |
|
CHÍP CÙNG GAME |
|
OUTFRONT
HUỲNH SONG ANH
|
|
Trong
catalogue năm nay của mình tại đại hội E3, hãng 1C
Company đã đưa ra một trong các game chiến thuật thu
hút được nhiều chú ý nhất về đề tài Chiến tranh Thế
giới (CTTG) thứ hai. Outfront, đi từ một khía cạnh
khác của cuộc chiến mà người dân Mỹ thường không
biết đến nhiều, thay vì tập trung vào cuộc chiến của
những binh lính Anh-Mỹ, đã chuyển sang chiến tuyến
phía Đông với những trận đánh ác liệt dọc theo nước
Nga. |
|
Câu chuyện dõi theo một người chỉ huy thiết giáp của
Hồng quân, người duy nhất sống sót sau một trận đánh
thảm khốc. May mắn cho anh, anh không bị quân Đức
phát hiện. Nhưng anh nhận ra mình đang ở quá sâu
trong lòng địch, mọi con đường trở về chiến trường,
cũng như về nhà đều bị cắt đứt. Giờ đây, mọi chuyện
tùy thuộc vào người chơi đi dẫn dắt vị chỉ huy này
thoát khỏi lực lượng địch để trở về với đồng đội. |
|
Thế
giới 3D của Outfront đem lại cho người chơi khung
cảnh tuyệt đẹp (và có thể tương tác được) của miền
Tây nước Nga. Cử động của nhân vật, thiết kế phương
tiện xe cộ, cảnh game... tất cả đều rất sống động.
Những chiếc xe tăng sẽ ầm ầm chuyển động, nghiền nát
những thân cây cản đường. Những đội quân di chuyển
qua những bụi cây, bãi cỏ sẽ làm chúng rung rinh,
lay động. Gameplay chơi gần như một game chiến thuật
thời gian thật (Realtime Strategy – RTS), nhưng ở
một mức độ giới hạn hơn theo kiểu chơi đồng đội.
Trong một vài nhiệm vụ, nhất là những nhiệm vụ ban
đầu, bạn chỉ có một mình. Còn những nhiệm vụ khác
lại giống như series Commandos, khi bạn cần tận dụng
tốt năng lực của những đơn vị khác. |
|
Hệ thống điều khiển thì hoàn toàn theo kiểu game
RTS, với việc chọn chuột và click vào một địa điểm
để nhân vật di chuyển. Theo những gì thể hiện tại
đại hội E3, bạn có thể dùng tổ hợp phím WASD để di
chuyển xe cộ vòng vòng, trong khi dùng chuột để nhắm
bắn (tương tự game Half-life). Có lẽ, sẽ có lúc chi
tiết này hữu ích trong game. Nếu không cũng chẳng
sao, vì nhìn cũng có vẻ vui đấy chứ. Game dự tính sẽ
được phát hành vào đầu năm 2004. |
|
|
|
 |
|
 |