 |
|
CẢM VỀ GAME |
|
FATAL FRAME - Săn
ma với... camera
BUNNY FOREVER |
|
Tất cả chỉ đơn thuần là một chuyến đi tìm người
anh trai thất lạc, nhưng càng đi sâu, lật từng trang
nhật ký, cánh cửa bí ẩn vùi chôn trong quá khứ chợt
trỗi dậy, kéo theo nó những mảng số phận khác nhau,
những khát khao hạnh phúc và nhiệm vụ cùng tỉnh
giấc. Dường như bạn đang đi xuyên qua chúng, qua
từng hồn ma, bước vào cái thế giới tưởng chừng bé
nhỏ nhưng chứa đựng cả một quảng đời dài để trở về
với quá khứ và phá giải lời nguyền... Đó chính là
“Fatal Frame”, một trong số hiếm hoi những game hành
động kinh dị mang một nội dung nhân bản sâu sắc, dựa
theo một câu chuyện có thật vào năm 1968 tại Nhật
Bản. |
|
Một
mình giữa hố đen sâu thẳm của màn đêm tĩnh lặng,
dường như có một điều gì đó đang tồn tại xung quanh,
có thể ngay bên cạnh, sau lưng, hay thậm chí trước
mắt, chúng xuất hiện từ màn đêm, đưa hàng ngàn cánh
tay ôm choàng lấy và khi bạn xoay mình lại thì...
chúng biến mất! Đâu rồi cái cảm giác choáng ngợp bởi
hàng chục kẻ thù vây quanh, bạn không còn thấy
chúng, sự mất quyền tự chủ làm bạn khó chịu, bạn thụ
động bởi vì bạn đang đối đầu với chúng - những hồn
ma. Xuyên suốt trò chơi, trong vai Miku, bạn sẽ chạm
trán với nhiều loại hồn ma khác nhau và câu chuyện
dẫn dắt bạn một cách chậm rãi từ màn đêm vô bờ bến
sang một thứ ánh sáng nhè nhẹ nhưng đầy hơi ấm của
tình người. |
|
Đối với những game chuộng hành động, “Fatal Frame”
với họ có lẽ là một game khá nhàm chán với cách chơi
mà trong đó bạn hoàn toàn mất đi cái cảm giác làm
chủ tất cả. Bạn không đối phó với lũ zombie,
cerberus hay khủng long một cách đơn giản và hiện
hữu. Với “Fatal Frame”, chúng ở ngay đó, trước mặt
bạn đấy thôi, nhưng khi bạn vừa chợt bắt được bóng
mờ ảo ấy, chúng lại biến đi. Bạn chẳng biết chúng ở
đâu để kiếm tìm, bạn nhìn quanh bằng thứ ánh sáng mờ
ảo hắt ra từ cây đèn pin trên tay giữa màn đêm u ám
và khi bạn nghe Miku hét lên, bạn mới biết chúng vừa
bên cạnh bạn. Hay nói một cách khác, bạn thụ động
hoàn toàn! |
|
Chuyển động của Miku khá chậm chạp, và góc quay
camera đôi lúc khiến bạn mất phương hướng lúc chuyển
cảnh, bản thân tôi cũng khó chịu với nó trong đêm
đầu tiên của câu chuyện. |
|
Khác với phần lớn những game kinh dị khác, vũ khí
bạn được trang bị luôn là súng hay dao,... trong
“Fatal Frame”, tất cả những gì bạn có thể trông cậy
vào để đánh đuổi những oan hồn ấy không gì khác
ngoài chiếc máy chụp hình cũ kỹ do Mafuyu đánh rơi
trong đoạn Giới thiệu – Intro, cùng vài loại phim
đặc biệt nằm rải rác xuyên suốt trò chơi. Đây là một
nét rất khác biệt và đầy ấn tượng cho những gamer từ
trước đến nay vẫn quen với các dòng game “Resident
Evil” hay “Silent Hill”. |
|
Xin giải thích về một chút về chiếc máy chụp ảnh ma
thuật của bạn: Khi bạn ngắm hình, bên dưới khung
ngắm là một dãy những ký tự xưa, hàng ký tự càng
dài, sức mạnh của chiếc máy càng mạnh, và cách duy
nhất để tăng dòng chữ này là bạn sẽ phải giết những
con ma chủ chốt, gọi nôm na là “ trùm”. Một khi
chúng hoàn toàn bị tiêu diệt, chúng sẽ biến thành
một đốm lửa xanh và nhập vào chiếc camera của bạn,
một hồn ma như thế sẽ tương ứng với một ký tự mới
được thêm vào. Khi một con ma vào tầm ngắm của bạn
(vòng tròn sáng xanh lên), bạn sẽ thấy nhiều luồng
sáng kỳ lạ như bị hút vào hồn ma (tạm gọi là “ linh
lực”), kèm theo những ký tự sẽ sáng lên. Số lượng ký
tự sáng càng nhiều, hồn ma sẽ bị đả thương càng cao.
Trường hợp đặc biệt khi toàn bộ các ký tự sáng lên
và vòng tròn ngắm chuyển sang màu vàng hay đỏ, bạn
sẽ “ chụp” được một cú Zero Shot rất mạnh và mang về
cho camera một lượng điểm lớn nhằm nâng cấp camera
về sau. |
|
Thay vì bạn phải tìm nhiều loại vũ khí khác nhau
trong các loạt game khác, với “Fatal Frame”, bạn
phải nâng cấp chiếc camera yêu quý. Mỗi một pô ảnh
sẽ mang về cho bạn một lượng điểm khác nhau tuỳ vào
pô ảnh đó có mạnh hay không, và bạn sẽ dùng lượng
điểm này để nâng cấp. Trong lần đầu chơi, bạn chỉ có
thể nâng cấp Range (độ rộng của ống kính), Speed
(tốc độ hút linh lực), và Value (sức đả thương). Mỗi
lần nâng lên một cấp, số lượng điểm cần thiết để
nâng cấp lần sau sẽ tăng lên gấp đôi >-<! Và cũng
như thế, mỗi lần bạn hoàn thành trò chơi một lần,
bạn sẽ mở được một chức năng đặc biệt (Special
Funtion), hay chức năng bổ trợ (Bonus Funtion) và
chúng được sử dụng kèm theo Spirit Stone, một loại
đá cực hiếm. Vì thế, bạn đừng sử dụng chúng một cách
thiếu tính toán nhé! Và mình sẽ không viết ra đây
tất cả những chức năng đặc biệt trên vì “biết rồi
thì chơi làm gì”, để lại cho bạn tự tìm hiểu thôi
^-^! |
|
Trò chơi sẽ dẫn dắt bạn qua bốn đêm dài đằng đẳng.
Trải qua một đêm, bạn sẽ trải qua nhiều sự kiện khác
nhau nhằm mở rộng thêm kiến thức cũng như những tình
huống của câu chuyện. Và ở cuối mỗi đêm, Miku sẽ
được choàng một sợi dây thừng! Nếu đến đêm thứ tư,
cô không kịp đánh đuổi Calamity, cô cũng sẽ trở
thành một phần tử trong số những oan hồn không thể
siêu thoát. |
|
Cũng sau lần đầu hoàn thành, bạn sẽ mở được Battle
Mode. Chế độ này cho phép bạn tham gia và chọn lực
những nhiệm vụ khác nhau để nhận điểm và nâng cấp
cho camera. Các nhiệm vụ đi từ dễ đến khó, trung
bình mỗi một nhiệm vụ bạn sẽ có mười phim và không
có máu bổ trợ, cùng một viên Spirit Stone. Bạn phải
tiêu diệt hồn ma đó trong điều kiện nhất định như
vậy. |
|
Với
mình, “Fatal Frame” là một bước đột phá lớn trong
thể loại game kinh dị. Với “Resident Evil” hay
“Silent Hill”, từng đoạn cutscene (cảnh cắt trong
game) được nhà sản xuất trau chuốt đến từng chi
tiết, từng biểu cảm, nét nhíu mày hay nỗi kinh sợ.
Thế nhưng trong “Fatal Frame”, toàn bộ các đoạn
cutscene được dựng lên như những thước phim 8 ly xưa
cũ, chỉ với hai màu trắng và đen. Những đoạn phim
không màu, đầy những nét sọc ngang mờ ảo càng lôi
kéo người chơi vào trong game hơn, tạo cho bạn cái
cảm giác mọi thứ bị che khuất bởi màn đêm dày đặc
không nơi an toàn. Nếu bạn là một fan của dòng phim
kinh dị do Hitchcock làm đạo diễn, hẳn bạn đều biết:
Hitchcock không mang nét kinh dị ra phô diễn một
cách rõ ràng như 1+1=2, chỉ nhẹ nhàng một cách đầy
ẩn ý, gợi lên trong tâm trí người xem nét kinh dị
thực của nó. Và vì thế, nét kinh dị mà mỗi người cảm
thấy không đồng nhất, rất nhiều đoạn cutscene trong
“Fatal Frame” được miêu tả theo lối này, chỉ cung
cấp cho người chơi đủ hình ảnh nhưng không hướng
thẳng tới những cảnh máu me ghê rợn. |
|
|
|
 |
|
 |