SỐ 03
CẢM VỀ GAME

HƯỚNG DẪN CHƠI GAME

 Lưu ý: Để không gây khó khăn cho bạn khi đọc hướng dẫn này, tôi xin giữ nguyên tên tiếng Anh của các món đồ để bạn tiện theo dõi.

 Màn 1

* Kiểm tra con sư tử bên phải bạn.

* Nhập Password vào:

OK 2200

MK 1650

NK 1069

LD 0332

* Lấy chìa khóa chỗ cầu thang.

* Đi vòng sang bên kia cầu thang, lấy Seal thứ nhất ở chỗ chậu cây.

* Mở cánh cửa sau lưng. Vào phòng, rẽ trái lấy Seal thứ hai dưới bức tượng ở tư thế ngồi chỗ góc trái xa nhất.

* Tiến đến xác ướp giữa phòng, nhìn xuống. Mở Tool Box ra và bạn sẽ lấy được Oil Flask, Hammer và Screwdriver.

* Vào cửa bên phải lấy Tie Pin chỗ cái ghế xanh.

* Mở cánh cửa tiếp theo. Đến chỗ bức tượng điêu khắc Anubis màu đen. Lấy Seal thứ ba dưới sàn nhà bên trái.

* Đi tìm Sacrificial Knife và phải nhớ vị trí của nó. Đi đến chỗ cửa đôi. Kiểm tra bức hình ở đó và lấy ảnh của Elisabeth Montcalfe.

* Nhìn xuống dưới sàn nhà, lấy Piece of Bandage.

* Đi tìm cái lồng kính có trưng bày phần trích đoạn của “The Book of the Dead”. Cánh cửa cuối căn phòng đó cũng bị khóa. Tìm dưới sàn nhà ở đó có Seal thứ tư.

* Đến chỗ cái quan tài bằng đá. Kiểm tra tượng ở chính giữa gần đó. Lấy Screwdriver đập bể ổ khóa và bạn sẽ có Silver Key.

* Trở lại bên kia, dùng Oil Flask chỗ cánh cửa bị khóa. Sau đó, dùng Silver Key.

* Vào phòng, rẽ phải, dùng Hammer đập một cái hộp lấy ra Big, Middle và Little Wheel và Seal thứ năm. Kiểm tra hộp một lần nữa để lấy một ít gỗ.

* Đi xuống cuối căn phòng. Dùng Tie Pin để mở khóa cái tủ Cupboard và lấy Bottle of Whiskey.

* Cứ đi tiếp, bạn sẽ quay lại căn phòng bạn đã vào rồi. Dùng bốn cái Seal để mở cửa theo thứ tự sau:

1. Sobek Seal, con cá sấu.

2. Ibis Seal, con chim mỏ dài.

3. Nout Seal, người đàn bà.

4. Một cặp đối diện nhau.

* Đi vào Lord Montcalfe’s Study. Nhặt Papers trên bàn.

* Đi về phía trái bàn và lấy Matches. Dùng Matches ở Candlestick góc trái bàn.

* Mở Fire Box trên bếp lò gỗ. Đặt Papers vào. Đổ Bottle of Whiskey vào. Sau đó, dùng Wood.

* Đến chỗ cánh cửa máy. Dùng Big, Middle và Little Wheel.

* Dùng Matches nhóm lửa bếp lò. Bạn đã có thể bước vào thư viện nhà Montcalfe.

 Chặng đầu đã kết thúc. Quá mệt?! Ngoại trừ màn 1, những màn sau của “The Mystery of the Mummy” rất dài và có đến cả mớ bẫy. Hích! Chơi thật không khác gì đánh đố, chắc chỉ có… Conan mới chơi nổi trò này quá. Tuy vậy, “đường nào rồi cũng phải đến La Mã thôi”!

[Đầu trang]

 Màn 2

* Vào thư viện. Quẹo phải và nhặt lên History Book màu xanh biển sau cột trắng.

* Leo lên cầu thang xoắn sau lưng bạn ở góc trái phòng. Quẹo trái tới cái tủ sách chứa những quyển sách màu xanh biển.

* Lấy History Book ra, nhấp chuột vào quyển sách ở hàng thứ hai, bên tay phải. Bạn sẽ có Religion Book màu xanh lá. Bây giờ là lúc đi dọn cái thư viện này cho ngăn nắp đây.

* Tương tự, tới tủ sách chứa sách xanh lá đổi Religion Book lấy Geography Book màu đỏ.

* Trở lại cầu thang xoắn, xuống bên dưới, tiến đến góc trái đằng xa cầu thang và đổi Geography Book lấy Philosophy Book màu xanh biển.

* Đến góc phải đối diện cầu thang xoắn của căn phòng. Ở ngăn thứ hai của tủ sách (chứa sách xanh biển) đổi Philosophy Book lấy Law Book màu đen.

* Quay lại cầu thang cho đến khi bạn tìm được cái tủ sách chứa toàn sách đen. Đổi Law Book lấy Science Book màu vàng trong ngăn thứ hai bên phải. Xuống cầu thang và tương tự: Tới tủ sách vàng, đổi Science Book lấy Philosophy Book màu trắng ở ngăn thứ hai bên trái.

* Đổi Philosophy Book trắng lấy quyển sách ở ngăn thứ ba. Và bạn sẽ có một chìa khóa.

* Tới chỗ chiếc bàn lớn, xem mấy tờ giấy và báo ở đó. Sau đó, lên cầu thang xoắn và mở cánh cửa bị khóa.

* Vào phòng làm việc. Rẽ trái, bạn sẽ thấy một bức tượng và Sherlock Holmes sẽ nói “is not ancient”. Lưu ý chỗ này. Và phải nhớ cả chỗ có Sacrificial Knife ở trên nữa. Về sau, bạn sẽ phải quay lại những chỗ đó.

* Vào cánh cửa có che rèm xanh. Rẽ trái xem cái quan tài bằng đá rỗng và một ít cát.

* Quay sang phải coi bức vách. Đi tới, quẹo phải, nhấp lên tấm trướng, bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa. Đừng vào, lại chỗ sofa để lấy tờ giấy của Elizabeth.

* Đến căn phòng có lò sưởi. Mở tủ cupboard lấy Pipe Cleaner. Xem tấm ảnh ngài Montcalfe. Khi đã chán chê rồi, bạn hãy vào cửa.

* Rẽ trái, cúi xuống nhặt Fake Register. Đi tới, nhấp cho cửa sổ lồi ra ngoài.

* Xem xét cái kính thiên văn. Đến chỗ cái bàn nhặt lá thư của người quản gia Edward.

* Đi đến tủ sách gần bàn, bạn sẽ thấy cửa quay lại thư viện. Đừng quay lại, nếu không sẽ mất thời gian.

* Vào phòng tắm. Nhặt Bar of Soap. Xem xét bồn tắm. Ấn cho nước chảy ra. Xem dưới bồn, sẽ thấy cát.

* Quay trở lại cánh cửa che rèm xanh. Dùng Bar of Soap. Dùng Fake Register ở dưới cánh cửa. Sau đó, dùng Pipe Cleaner. Bạn sẽ có một chìa khóa nữa và dùng nó để mở cửa.

* Vào phòng ngủ. Xem cái bàn cạnh giường. Đến chỗ tủ quần áo. Mở cánh cửa bên phải. Nhấp chuột vào áo sơ mi.

* Quay lại. Lấy Fork ở tấm thảm phía bên phải cửa phòng làm việc.

[Đầu trang]

* Trở lại phòng làm việc và dùng Fork chỗ bức tranh bên trên lò sưởi. Và bạn sẽ tìm được Real Register. Nhớ lấy thêm Cane.

* Bây giờ quay lại và xài Cane ở chỗ con sư tử. Bạn sẽ lấy được Package. Nhấp vào nó, bạn sẽ nhận được bốn miếng gỗ. Quay lại phòng ngủ, gắn bốn miếng gỗ này vào chỗ gần cái bàn cạnh giường.

* Sau đó, mở ngăn kéo ra. Bạn sẽ có thêm một thứ “quái quỉ” nữa. Mệt quá. Nhớ xem cái ngăn kéo một lần nữa để lấy thêm một bức thư.

* Coi bức vẽ trên tường bên trên chiếc bàn. Nó giống hệt cái của nợ trong ngăn kéo. Hãy chọn:

1. Con mắt

2. Nữ

3. Con báo cheetah

4. Nam

* Lấy Gold Scepter và Green Scepter. Lượm Golden Scarab Beetle. Sau đó quay lại phòng làm việc.

* Sau cái bảng bên trên bàn là một hệ thống bí mật. Dùng Golden Scarab Beetle ở chỗ bánh xe bên trái phía dưới. Sau đó điều chỉnh thanh trượt về một bên.

* Quay trở lại cửa ra phòng lớn được rồi. Nhấp cái tủ cupboard nhỏ. Giải quyết trò đố mẹo nhỏ ở đây.

* Sau đó bạn sẽ có một cái chìa khóa, lấy nó quay lại phòng có cái lò sưởi. Dùng nó mở cái tủ bên trái lò sưởi và lấy Fake Scepter.

* Rồi, bây giờ thì bạn biết xài mấy cái Scepter ở đâu rồi chứ? Ở bức tượng cuối hành lang ấy. Và chuẩn bị vô một hầm rượu. Hết! Màn 2 như vậy là kết thúc, “phê” dễ sợ!

 Tôi nói thật nhé: Làm thám tử mà cứ đi qua đi lại thế này, giải quyết đủ thứ bẫy của ngài chủ nhà quái dị thích nghiên cứu bảo vật, chả hiểu ai mà đủ kiên nhẫn đến thế? Tôi mà là Sherlock Holmes thì ném quách ba cái đồ lạc xoong này vô thùng rác rồi về nhà ngủ cho xong. Công xá chẳng biết có đủ để nhà thám tử huyền thoại mua thêm một cái áo khoác mới hay không (tập phim nào cũng thấy ngài đóng bộ có mỗi cái áo này) mà đi mày mò lay hoay mở cái này, phá cái kia cứ như đi ăn trộm, nhức cả đầu. Nhưng công nhận tìm được đường đi rồi thì thấy “phê” thiệt đó.

 Vậy là bạn đã kết thúc màn thứ hai của game. Thật khó khăn phải không các bạn? Game còn ba màn chơi nữa cực kỳ hóc búa song tôi để cho các bạn tự khám phá. Tuy nhiên, tôi đã viết xong hướng dẫn của cả ba màn chơi này, nếu bị “bí” thì bạn có thể tải về bản hướng dẫn tại địa chỉ http://www.venovn.com/portal. Cuối cùng, xin có một câu nhắn gởi: “Những gì Sherlock Holmes làm được thì bạn cũng làm được, hãy sánh vai cùng Sherlock Holmes xem ^_^”.

[Đầu trang]
Trang chủ
Thư ngỏ
Nội lực "Peter Pan"
Cầu nối Intel Việt Nam
Chuyện trong tuần
Nhóm Frontpage
Cõi người ta
Kim cương doanh nghiệp
Bình luận thị trường
Cõi Mô-bai
Chuyên đề
Bổ ngửa
Nuôi hồn Robot
Túi càn khôn IT
Hồ lô biến
Cảm về Game
Nhật ký e-CHÍP
 
 
Bản quyền VASC Orient, Công ty phát triển phần mềm VASC
99 Triệu Việt Vương HN; Tel: (04) 9782235 • email: echip@vasc.com.vn